Linea:
Los exploradores suelen provenir todos del capitulo asi que van vestidos de un marrón camuflaje.
Los marines tacticos van inbuidos en una armadura marrón, y en caso de tener ropajes son de un color gris sombrio o rojas e incluso verdes / azules.
Los sargentos se distinguen por llevar una franja verde atravesando por el centro el casco, o en caso de no llevarlo, esta franja se situa en un lateral de la cara.
Integrante de Sons of Liberty, perteneciente al capitulo de los Angeles Sangrientos.
Los detalles e insignias suelen ser de color metal marronoso, o dorado.
La hombrera derecha es del mismo color que la armadura, pero sin embargo la hombrera izquierda ha de señalar su capitulo de procedencia. El brazo izquierdo tambien ha de ser de color metalico, que hace denotar que son tropas de "a pie" o tacticas.
Elite:
Los veteranos siguen el mismo regimen que los sargentos tacticos.
Sargentos y/o veteranos
Veterano de los Angeles Sangrientos
Los exterminadores han de portar una armadura marrón claro o hueso, y en un escudo señalar a la unidad que pertenecen, y el capitulo de procedencia, en caso de no poseer el escudo identificativo, ha de estar en una de las dos hombreras.
En el caso de sus sargentos reciben una franja verde central, siguiendo el patron de los sargentos.
A los dreadnoughts debido a su gran servicio se les permite ir del color de su capitulo, no obstante han de tener las protecciones de las piernas de color marrón.
Ataque rapido.
Siguen practicamente el mismo patrón que los tacticos, pero a excepción de que no llevan un brazo metalico, si no las rodilleras, o parte inferior de las piernas, de color rojo.
Esto tambien se aplica para los tripulantes de motos y land speeders.
Este integrante perteneceria a los puños imperiales.
Cuartel General
Suelen ir de dorado, metalizado, aunque a veces van del mismo color que los sargentos tacticos.
Apoyo Pesado:
Han de ir bajo el mismo patrón que los tacticos, pero sin embargo han de poseer el casco de color rojo.
Adeptus Apotecarium:
Reciben una instrucción totalmente diferente y su coloración es totalmente blanca, la unica signa de su capitulo es el aguila o simbolo del pecho.
Por ejemplo este perteneceria a los Angeles Sangrientos y a la Linea:
La linea de las hombreras es negra... pero sale blanca xD
Y este a las tropas de asalto, y viene de los Salamandras:
El sistema Drakonius esta formado por 7 planetas y varias lunas, 3 ellos son habitados y/o utilizados por la humanidad (que no el Imperio), y los Adeptus Mechanicus:
Planetas:
Drakonia I, II,III,IV: Son totalmente inabitables, debido a sus altisimas temperaturas que pueden rondar lejos de los 200 grados, con lo que vida alli resulta inviable y totalmente fuera de lugar.
Drakonia V: Es un mundo sin vegetación ya que no poseé atmosfera a su alrededor, aunque a cambio poseé grandes minas de diversos metales muy caros en el sistema, lo que permite a los Adeptus Mechanicus extraer mineral sin alto coste ni esfuerzo, ahorrandose todos los impuestos Imperiales. Basicamente se puede decir que Draconia V seria el nucleo de exportación del sistema. Sus habitantes son Adeptus Mechanicus y humanos auxiliares, procedientes de Drakonia VII
Drakonia VI: Es un mundo muy reducido, si no fuera por su densidad y que poseé una constante elipsis gravitacional al rededor de la estrella donde estan, se le podria considerar un asteroide, aun asi su temperatura oscila entre los 20 y 29 grados, cosa que permite la producción de antiguos alimentos muy caros en el mercado.
Drakonia VII: Se podria decir que este planeta es perfecto, poseé una temperatura estable parecida a la de Drakonia VI, pero sin embargo es de un tamaño inmenso, este planeta esta rodeada de una nube disforme, que por alguna extraña razón permanece intacta, eso permite que no pueda ser atacado por el caos, aún con su proximidad al Ojo del Terror.
En este planeta conviven diversas razas que un imperial creeria que estan en guerra, pero no es asi.
Satelites
Luna Endor: Endor es una bonita, por asi decirlo, Luna que gira al rededor de Drakonia VII, se considera Luna debido a su pequeño tamaño, pero aun asi, en ella hay zona terrenosa e incluso pequeños mares, y sobre todo abundantes bosques. En estos bosques residen ciertos tipos de Xenos los cuales suelen ser muy amigables y sobre todo adorables.
En el residen los:
Phascolarctos Erectus: Llamados Koaltas, debido a su parecido con los primitivos Koalas (Phascolarctos cinereus) de la tierra. Esta raza suele ser pacifica, y sobre todo tienen un gran concepto de la palabra "familia" ya que existe realmente una fuerte unión entre los integrantes, asi como se ve en los Koalas, los Koaltas son capaces de sacrificar sus vidas por sus hijos. Esta raza por decirlo de alguna manera es la más avanzada de la Luna.
Y los Ursidal: Esta raza es mucho más pequeña que los Koaltas, al igual que estos poseén una similitud con animales terraqueos, los osos (Ursidae), aunque estos son de tamaño más pequeño, y parecen una especie de crias de oso pero que andan ergidas. Aunque no poseén tanta tecnologia como los Koaltas, esta raza es mucho más habil y es especialista en supervivencia. De hecho las unicas tecnologias que usan son la electricidad para iluminación, la forja para las armas y lanzas, granadas y rifles laser, es increible ver como los humanos corrientes poseén problemas para luchar con estas armas, mientras que esta raza es capaz incluso de echar abajo titanes.
Luna Parangus: Parangus es una Luna algo más grande que Endor y circula cerca de Drakonia VI, pero totalmente deshabitada a excepción de los "Vigilantes" una raza que se dedica unica y exclusivamente a construir zonas de vigilancia para asegurar el sistema, esta raza no es muy amigable, aun asi puedes estar perfectamente entre ellos e incluso insultandoles que no te atacarán. El concepto de no amigable no significa que sean malvados o agresivos, si no que apenas comunican sentimientos, ellos prefieren protegerte a ser tu amigo. Es por eso que tambien reciben el nombre de "Protectores".
La sociedad esta dotada de un nivel tecnológico alto, superando al de Terra, su sociedad esta basada en la industria, y un alto grado de ecologismo para evitar desastres.
La Guerra Plateada y el la Oleada Verde:
Drakonia VII desde que reside la minima vida, ha sido atacada tan solo dos veces, aunque los intentos de hacerlo no han sido escasos.
La Guerra Plateada, fue una de las peores epocas que vivió el planeta, una flota espacial de necrones, consiguio escapar a los sensores de Parangus, llegando al planeta, aunque no llegarón gran parte de las tropas debido a la nube disforme que les protegia llego la suficiente legión necrona como para hacer palidecer al mundo entero. Para evitar que el planeta fuera cosechado, los humanos, los eleydil, y los drakanes decidieron realizar una Alianza y dejar de lado sus diferencias.
Estuvieron meses en Guerra, el momento más algido de la Guerra Plateada a favor de los Necrones, fue en el 2º mes, ya que la mayoria de los humanos eran demasiado jovenes para luchar, y el capitulo poseia todavia un reducido numero de integrantes. Pero magicamente los Ursidal y Koaltas llegarón a su ayuda, y juntos consiguieron expulsar a los necrones. Aunque su victoria supuso una gran perdida, miles de vidas perecieron en muy poco tiempo, entre ellas perecio el Señor y Primarca de el Capitulo de Sons of Liberty: Jonh Doe "Snake", recibiendo por derecho su trono, su nieto Jack Doe "Naked Snake".
Al pasar un mes de la Guerra, el planeta no se habia recuperado aún, pero aún asi recibio la amenaza de un ¡Gran Waagh! liderado por el "famoso" orko, von Markustull "Pinzaz Chizpantez", un orko que poseia una obsesión por las maquinas arrolladora. Debido a las bajas sufridas y mellaciones en el ejercito, el nuevo lider del capitulo decidio pedir ayuda a su amigo Jón Wulfmangler Señor del Capitulo de los Lobos Espaciales.
Inmediatamente Wulfmangler se tomó el ataque orko como una afrenta personal y movilizo practicamente medio capitulo a la defensa de Drakonia VII, al acabar la guerra gracias a la ayuda de los Lobos Espaciales, Jón Wulfmangler y Jack Doe, se volvieron a ver las caras, acordando que siempre que uno necesitaba ayuda, el otro la supliria, aunque su vida pereciese en el intento, al fin y al cabo los dos heroes, se habian criado juntos y habian estado juntos desde la infancia.
(Todo esto excepto el hecho de los Drakanes, esta basado en una partida real)
El proyecto Serpiente:
Este proyecto desarollado por los Magos Biologis residentes en Drakonia, consiste en alteración del genoma humano para crear una nueva raza principalmente designada al oficioa Asesinorum, los Magos Biologis se encargan de recolectar a los humanos que han sido productos de relación con drakanes, dragones, etc. Es decir Homo Sapiens Drakonis, pero por supuesto no eligen a cualquiera, si no a los que poseén un pleno control de sus habilidades como morfohumano.
Los investigadores y cientificos, alterán parte de su genoma, consiguiendo mejorar aún más su agudeza visual, olfativa, y sobre todo auditiva y sensorial, los resultados de estos experimentos son capaces de vivir en ambientes inhabitables, y tienen un gran ratio de supervivencia, además de que carecen de defectos humanos como la vibración corporal, etc. Les inyectan tambien nanobots que les permitiran controlar el pelaje, y pigmentación de la piel, permitiendoles asi practicamente invisibles gracais a la ayuda de sus trajes.
Estos "proyectos" o "creaciones" reciben el nombre de: Adeptos del Culto a la Serpiente, y comunmente en las calles se los conoce como: Asesinos Serpientes.
Lo peor que le puede pasar a alguien es que un Serpiente lo tenga como objetivo, aunque realmente sus sistemas de ejecución no son dolorosos, pero si salvajes, ya que pueden pasar de la desmembración de la victima a su devoración, transformandose en dragones.
Avances tecnológicos de Drakonia:
Plasma: Los habitantes de los planetas, han llegado a desarollar el plasma a un nivel muy superior al de terra, de tal manera que pueden llevar incluso guanteletes con pequeños descargadores de plasma, esto se representa en que pueden o bien: Disparar con uno menos de fuerza y no poseér desestabilización o que aunque se use a fuego rapido, se haigan de sacar "1" y no "2" para sobrecargarlo. Este avance hay gente que no lo aprecia, pero gracias a esto y su mejorado alcance (Pistola: 40, Rifle: 70, Cañón: 100), forma una arma mortal, y pudiendo superar con creces la fiablilidad del sagrado bolter.
Munición plasmatica: Un bolter puede ser equipado con munición plasmatica, esto representa que actua con FP3 a la hora de atacar. Sin embargo esta munición es realmente cara y escasa.
Ahi teneis "mamones" (digo mamones porque todos tomamos leche de la mama de la mamá xD)
No te quejarás Sidex al final lo he publicado ^^
editado por: Mph2, 16 Ago, 2007 - 10:42
Tux v.2.2
Siempre hay un lanzallamas a mano si uno lo necesita.
a su tiempo pondre las unidades...y por cierto(de parte de mi señora):el fundador de la orden de la rosa negra fue Lord Soth y el que sale en ravenloft s el propio Soh,expulsado a las Brumas y que funda alli un reino,tras matar a Kitiara,atraves de Dalamar.Alli,en el semiplano del Pavor(las brumas...)hace sus cosillas ,como crear a la Vampiros Kender y cosillas asi...