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Korps de la muerte

AGRAMAR Enviado: 13.02.2006, 17:59
Vidente de Sombras
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Registrado: ene. 2006
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KORPS DE LA MUERTE DE KRIEG



El Korps de la Muerte de Krieg es una fuerza de combate muy poderosa, conocida por sus toscos hábitos y su siniestro aspecto. Ningún regimiento de la Guardia Imperial tiene una relación tan estrecha con la muerte como este, pues los hijos de Krieg adornan sus gabanes con cráneos, huesos y otras representaciones de la mortalidad.



La historia del Korps de la Muerte es realmente peculiar. Cuando el Autarca de Krieg renunció a la autoridad del Imperio, la población se volvió contra él con un impresionante fervor devoto y los regimientos se rebelaron para combatir al hereje con una tuerza tan terrible que el planeta de Krieg cambió para siempre. De hecho, esta sublevación lo condujo a una campaña de quinientos años de purga atómica que acabó por transformar el otrora poblado planeta en un desierto tóxico de cenizas y ruinas.



Sin embargo, el sacrificio de su mundo natal no les pareció suficiente para pagar por la herejía del Autarca. Los soldados del Korps de la Muerte de Krieg siguen creyendo que deberían ser castigados por la mancha que se produjo en el honor de su planeta, por lo que se han embarcado en una cruzada en busca de la absolución que los lleva a las zonas de guerra más peligrosas y sin esperanza de todo el Imperio. Su martirio en nombre de la causa imperial está muy bien documentado, ya que no temen a la muerte. En realidad, muchos parecen recibirla con placer, de modo que una compañía del Korps de la Muerte aceptará con gusto cualquier orden que otras tropas menos entregadas considerarían suicida. Es por esto por lo que los oficiales de los Krieg saben que sus órdenes se ejecutarán con eficiencia y al pie de la letra. Es esta seguridad la que los ha llevado a conseguir muchas victorias, incluso en casos de notoria inferioridad numérica respecto del enemigo.



CÓMO UTILIZAR EL KORPS DE LA MUERTE EN WARHAMMER 40,000



Es necesario disponer de una copia del Codex Guardia Imperial para utilizar esta lista de ejército:



CUARTEL GENERAL 1 Pelotón de Mando, 1-5 Comisarios.
TROPAS DE ELITE 0-1 Veteranos, Tropas de Asalto.
TROPAS DE LÍNEA Pelotón de Infantería, Escuadra de Infantería Mecanizada.
ATAQUE RÁPIDO Hellhound, Escuadrón de Sentinels, Jinetes de la Muerte de Krieg.
APOYO PESADO Tanque de Batalla Leman Russ, 0-1 Leman Russ Vanquisher, Leman Russ Exterminator, Leman Russ Demolisher, Basilisk, Griffon.



REGLAS ESPECIALES



Todas las Secciones de Mando y Escuadras de Cuartel General del Korps de la Muerte tienen que ir acompañadas de un Comisario, hasta un máximo de 5 Comisarios en total.



Veteranos endurecidos: los soldados del Korps de la Muerte, aunque de ninguna manera son suicidas, no temen a la muerte. Ofrecen sus vidas en nombre del Emperador sin pensarlo y buscan a propósito las zonas de batalla más hostiles y duras para poder demostrar su devoción. La unidad podrá ignorar los modificadores negativos en todos los chequeos de moral y chequeos para reagruparse. Es decir, la unidad siempre utilizará su valor normal de Liderazgo para estos chequeos.



Muerte antes que deshonor, en el Korps de la Muerte están acostumbrados a ser superados numéricamente en combate cuerpo a cuerpo, pero, aun así, siguen luchando mostrando su coraje y aniquilando a los que se oponen a la humanidad. Las tropas del Korps de la Muerte tienen coraje en combate cuerpo a cuerpo, por lo que superarán automáticamente cualquier chequeo de moral que tengan que efectuar y seguirán luchando hasta que hayan derrotado a sus enemigos o hasta que estén todos muertos.



Por otra parte, siempre deben perseguir cuando el enemigo se retire, nunca pueden consolidar la posición.



Jinetes de la Muerte de Krieg: los Rough Riders del Korps de la Muerte se lanzan al campo de batalla cabalgando monturas mejoradas biónica-mente, con constituciones potenciadas, lo que las hace ser ligeramente más rápidas y resistentes que una montura normal.



La descripción de los Rough Riders que aparece en su lista de ejército también se aplica a los Jinetes de la Muerte de Krieg, que son idénticos en todos los aspectos menos en lo siguiente:



1. Todos los Jinetes de la Muerte de Krieg deben tratarse como si llevaran implantes biónicos (si se mata a una miniatura con implantes biónicos, en lugar de retirarla, hay que apartarla momentáneamente y tirar 1 D6 al principio del próximo turno: si se obtiene un 6, la miniatura se levanta de nuevo con 1 herida, pero, si sale cualquier otro resultado, se tiene que retirar como baja). En caso de que alguna miniatura reviva gracias a sus implantes biónicos, tendrá que colocarse cuanto antes a distancia de coherencia de escuadra de su unidad original.



2. Todos los Jinetes de la Muerte de Krieg son expertos en moverse a través de la pesadilla rebosante de escombros que es ahora su mundo natal y, por lo tanto, en los chequeos por terreno difícil pueden repetir cualquier tirada de dados en la que hayan obtenido un 1. La segunda tirada es la que cuenta, aunque vuelva a salir un 1.






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