:: INICIO  ::  FORO  ::  ENLACES  ::  DESCARGAS  ::

Menú

|- Buscar
| |- Foro
| |- Chat
| -- Codex
|     `- Indice

Usuarios


Bienvenido Invitado

El registro es completamente gratuito y podrás acceder a todas las partes de la web
Puedes registrarte aquí
Usuario:


Contraseña:


Recuérdame

Miembros:  Gran Arlequín
No Conectado  j  
Miembros:  Guardian
No Conectado  AGRAMAR  
Miembros:  Videntes de Sombras
No Conectado  Janus  
No Conectado  Mph2  
No Conectado  Azrael  
Miembros:  Solitarios
No Conectado  Datox5  
No Conectado  olmox  
No Conectado  Skulldragon  
Miembros:  Conectados
Miembros:  Miembros: 0
Invitados:  Invitados: 2
Total:  Total: 2
Miembros:  Miembros Online
No hay miembros conectados
Buscar Ultimos mensajes

Tema anterior Imprimir tema Tema siguiente

Inicio :: WarHammer 40.000 :: Transfondo WarHammer 40K :: Armaduras del 41 Milenio
Moderado por: AGRAMAR, j, Janus

Bajar a respuesta rápida 

Armaduras del 41 Milenio

AGRAMAR Enviado: 22.01.2007, 21:01
Vidente de Sombras
Vidente de Sombras
avatar

Registrado: ene. 2006
Mensajes: 2304

Estado: Desconectado
Ultima visita: 17.09.07
ARMADURAS PRIMITIVAS(Cota de mallas y y de placas)
Las armaduras primitivas shan sido difundidas por los rincones más lejanos de la galaxia y donde la tecnología retrocedió a un estado medieval o similar. Estas armaduras estan hechas de placas, anillos de metales ferrosos, a veces reforzados con cuero. ¡ La protección que aportan contra las armas modernas es débil, pero es mejor siempre que nada!No las confundamos con las armaduras de mallas de la era 40k(ver mas abajo)

ARMADURA NATURAL

Ciertas criaturas tienen pieles particularmente resistentes, escamas o conchas de hueso o de quitina que son lo bastante resistentes para protegerles como si fuera una armadura.Los tiranidos son la raza mas comun de criaturas que se pueden encontrar con este tipo de armadura.


ARMADURA ANTI-FRAGMENTACION(FLAK)

Este tipo de armadura es la armadura más comúnmente difundida.Llevada hasta por los ciudadanos que hacen trabajos peligrosos. Esta hecha con varias capas de diferentes materiales que absorben la mayoría de los disparos y de los golpes. La protección que ofrecen contra los disparos directos y sobretodo a corta distancia es a menudo dudosa, pero son bastante eficaces contrala metralla y las deflagraciones.Son muy baratos de hacer, "relativamente" ligeros y fáciles producir, necesitando sólo un nivel tecnologico muy bajo. Los usa sobre todo la Guardia Imperia e incluyen el casco, hecho de acero y recubierto del mismo materiall.Uno de los inconvenientes es que al ser producidos en serie, son todos de la misma talla y a veces puede ser dificil encontrar uno que te quede bien...


ARMADURA COMPUESTA O DE MALLAS

La armadura compuesta o de mallas esta formada por millares de escamas de termoplasticas, termosensibles reunidas en hexágonos u octogonos para constituir una superficie resistente que se parece a la piel de un reptil o a una cota de mallas arcaica(de ahi el segundo nombre). Cuando la armadura es golpeada, se hace rígida con el fin de absorber el choque sobre una superficie más amplia. Los materiales termoplasticos dispersan muy rápidamente el calor, ofreciendo una protección bastante buena contra las armas energéticas. Suele ser generalmente usada por Eldars.


CAPARAZON

Formada por placas rígidos de armaplas o ceramita, que son moldeadas para (sin apretar) encajar en el cuerpo. Por lo general cubrirá el torso y los miembros, ademas el conjunto sera completado con un casco, aunque esto esté también disponible en forma de armadura de cuerpo entero, como si fuese una armadura de caballero medieval.Da una proteccion muchismo mejor que una armadura anti-frag, aunque sin llegar al nivel de una servoarmadura , llega incluso a contar con sistemas como de suministro de oxigeno, miras especiales y hasta cierta proteccion contra el vacio.Los oficiales de la Guardia imperial suelen llevar solo la coraza, que ademas es un simbolo de rango.

Durante los períodos de paz relativa, y durante el entrenamiento, algunos Marines Espaciales llevan esta armadura. Los Exploradores Marines espaciales la llevan porque no son aún lo bastante dignos para llevar la servoarmadura y ademas su Caparazon Negro aún tiene que haber crecidomas para conectar correctamente con la de la servoarmadura.


ARMADURA DE GUERRERO DE SENDA ELDAR

La armadura de los Guerreros de senda es un producto único de la tecnología avanzada de Eldar y pertenece al dominio de la ingeniería psíquica. Los eldar manipulan las energías psíquicas como los Adeptus Mechanicus utilizan la electricidad o la fusión del plasma como fuente de energía. La armadura esta construida a partir de una materia psico-sensible que reacciona a los movimientos del portador, adaptándose como un guante a los movimientos del guerrero mientras que este se desplaza y combate. Como la armadura compuesta o de mallas, la armadura se hace rígida bajo el impacto de un disparo o de un golpe para dispersar la fuerza sobre toda su superficie, aunque también posee placas de blindaje como refuerzos.Son herméticas y tienen sistemas de vitales incorporados.

ARMADURA DEL CAOS

Una armadura del Caos es una gran recompensa de los dioses oscuros. Su forma acostumbrada es una armadura de placas y de mallas , trabajadas de manera extraña y hecha una suerte de material extraterreno y solamente parcialmente metálico. Un servidor del Caos puede recibir tal armadura entre otras recompensas. Es una señal tangible de lealtad y de favor. Ciertos demonios invocados lo llevan cuando se encarnan en el espacio real como ciertos paladines de las legiones renegadas y otros adoradores del Caos.

ARMADURA DE COMBATE TAU "CRISIS"

Los guerreros de la Casta del Fuego que prueban su valor en combate obtienen el derecho a equiparse con una armadura de combate y llevar el nombre de shas´ui. Son guerreros experimentados que han combatido a los enemigos más peligrosos y han salido indemnes. Su lealtad y sus habilidades están más allá de toda duda; además, los mejores y más valientes recibirán el honor de convertirse en escoltas de su shas´o o shas´el. Los equipos de guerreros con armaduras de combate Crisis han luchado juntos durante muchos años y, en muchos casos, han realizado juntos el ritual de Ta´lissera, en el que los guerreros juran votos de comunión y lealtad entre ellos, anteponiendo el bien del equipo a su propio bien y a sus deseos personales.

ARMADURAS MIMETICAS "ECPLISE" Y "SOMBRA"


Los equipos de armaduras miméticas, equipados con armaduras XV15 Sombra o con las ligeramente más grandes XV25 Eclipse, se consideran los "lobos solitarios" del ejército tau, ya que actúan independientemente del resto de formaciones, preparan emboscadas contra tropas enemigas aisladas e intervienen en apoyo de unidades de su ejército. No se incluyen en los planes de batalla de los Tau, así que gozan de libertad de acción dentro de unos amplios parámetros. Los líderes de los equipos de armaduras miméticas a menudo son considerados unos excéntricos que se divierten probando tácticas nuevas e impredecibles. Muchos enemigos del imperio tau se han visto alguna vez atacados desde una posición inesperada por equipos de armaduras miméticas que se habían adelantado al resto del ejército.

AEGIS

Esta hecha de una red de filamentos psico-conductores que disipan la energía psíquica. Normalmente es tejida en trajes o integrado en armaduras .Es una proteccion muy efectiva contra ataques psiquicos, pues los bloquea y dispersa su energia.

EXO-ARMADURA SQUAT

La exo-armadura squat se parece bastante a la armadura de exterminator a causa de su exo-esqueleto y su blindaje espeso. Los squat la desarrollaron a partir de trajes herméticos que utilizaban enoperaciones de perforaciones sobre los asteroides o en otras condiciones extremas, como en las camaras de alta presión de los reactores de plasma o en los depósitos químicos. Cuando los squat tuvieron que defenderse durante la Era del Aislamiento, convirtieron a la inmensa mayoría de sus equipos de paisanos en material de guerra, la exo-armadura fue uno de los hallazgos más característicos de esta época. Estas armaduras son finamente cinceladas en metales preciosos y condecoradas por motivos tradicionales, runas o escudos de armas, símbolos de la familia a sus portadores y sus honores de batalla.

ARMADURA PESADA ORKA

Los Chicoz Duros están equipados con armaduras pesadas, construidas a partir de placas de acero unidas, puesrtas de cajas fuertes y otros elementos de equipo recogido de sus enemigos muertos. Su pesada armadura, combinada con la resistencia natural de los Orkos permite a los Chicoz Duros atravesar zonas de fuego intenso con apenas algunos rasguños.

MEGA-ARMADURA ORKA

La mega-armadura orka representa la quintaesencia de los talentos de los armeros orkoz, es imponente, ruidosa, muy pesada y resistente. ¡Hasta incluye armamento integrado y visores especiales para mejorar el tiro del portador! Por su talla, puede incorporar ciertos accesorios que no podría tener en una armadura más pequeña. Hay así armas integradas, como garras energéticas y bolters, con visores y miras "ezpeciales". Ademas, una mega armadura comprende su propio equipo médi-garrapato interno. Este aparato ingenioso es el resultado de los esfuerzos combinados por el mékaniko que construyó la armadura y de un mediko. Un cierto número de garrapatoz médicos es alojado en la armadura y abastece de cuidados inmediatos cuando el orko es herido. Esto hace que el portador de la armadura es a menudo capaz de continuar combatiendo después de haber sufrido heridas que habrían matado un orko normal.

ARMADURA ARTESANAL

Una armadura artesanal es una armadura de factura exquisita, hecha con materiales y aleaciones especiales y es muchisimo mas resistente suele estar destinada a los Comandantes de los Marines espaciales y a los personajes mas heroicos.

ARMADURA RÚNICA ELDAR

La armadura rúnica es utilizada sólo por los Brujos y Videntes Eldar, La armadura rúnica esta hecha de hueso espectral, un material conductor de energía psíquica. La energía psíquica de la armadura desvía un disparo,golpe o una explosión hasta antes de que toque al ususario.

ARMADURA TAU "APOCALIPSIS"

Las tropas veteranas y experimentadas pueden equiparse con armaduras de combate Apocalipsis, que son las que están equipadas con las armas más pesadas de todas las tropas de tierra tau. Los equipos de armaduras de combate Apocalipsis utilizan una versión modificada de la armadura de combate Crisis. No están equipados con retrocohetes, lo que les evita un peso considerable y, de este modo, pueden incorporar sistemas de armamento extremadamente pesados. Los equipos de armaduras de combate Apocalipsis deben ser capaces de atacar y destruir objetivos enemigos con los blindajes más gruesos y, por ello, están equipados con las armas más devastadoras del arsenal tau.

ARMADURA HOLOGRÁFICA

Los Arlequines son especiales puesto que utilizan un tipo de armadura basada en tecnología de camuflaje. Ellos prefieren evitar recivir disparos por parte del enemigo a intentar evitar estos disparos por medio de pesadas armaduras que les reducirían movimiento y agilidad. Para este fin utilizan las Armaduras Holográficas (en Eldar Dathedi, "entre colores").

ARMADURA DE LOS GUERREROS CASTA FUEGO

El cuerpo de la armadura está construido en dos capas. La capa exterior es un metal nanocristalino muy denso y duro fusionado a una capa interna de polyeteno molecular de gran capacidad térmica. La capa interna funciona como una coraza absorbente de energía para dispersarla. Esta característica ayuda a reducir cualquier lesión que pueda causar un impacto de alta velocidad. Los materiales altamente avanzados utilizados en la manufacturación de la armadura son altamente resistentes a la penetración y muy ligeros en comparación con materiales mas convencionales como es el plastiacero. Las técnicas de su construcción son desconocidas pues el Adeptus Mechanicus tiene prohibida la investigación de tecnología alienígena peligrosa por el Ordo Xenos.
La alargada y mas gruesa hombrera izquierda actúa un escudo protector adicional, especialmente cuando el guerrero de la casta del fuego se encuentra arrodillado con el arma en su hombro. De este modo cubre ese flanco con armadura extra.
Se cree que el casco ovalado distintivo de los tau incluye muchos sistemas. Equipo de comunicación, sensores de visión nocturna, información de objetivo y de distancias y acceso a la red de instrucciones y órdenes.Hay razones para creer que incluye algún tipo de aparato de retransmisión de imágenes, pero está aun por confirmar.






editado por: AGRAMAR, 24 Ene, 2007 - 07:29



Top  AGRAMAR Enviar MP
 
AGRAMAR Enviado: 22.01.2007, 21:02
Vidente de Sombras
Vidente de Sombras
avatar

Registrado: ene. 2006
Mensajes: 2304

Estado: Desconectado
Ultima visita: 17.09.07
SERVOARMADURAS


Tipos de Servoarmadura

La mayoría de los humanos que han tenido algún contacto con los Marines Espaciales pueden reconocer con bastante facilidad los modelos más habituales de armaduras que emplean estos. Sin embargo, existen otros modelos más antiguos de armaduras que permanecen en servicio actualmente y que tienen un diseño bien distinto. Algunos Capítulos de Marines Espaciales sólo utilizan un modelo de armadura, mientras que otros hacen uso de diferentes modelos.

Muchas de las variantes más antiguas tienen un significado especial para determinados Capítulos y sólo son utilizadas por Guardias ceremoniales o unidades de elite, por ejemplo. Otros Capítulos de Marines Espaciales son menos formales en el uso de las armaduras, mezclando varios tipos en sus unidades de combate con poca o ninguna preocupación por la uniformidad. El grado de uniformidad dentro de cada Capítulo de Marines Espaciales varía mucho de Capítulo a Capítulo, y con frecuencia está determinado por un precedente histórico o por la tradición.

La evolución inicial de los Marines Espaciales y de sus armaduras tuvo lugar durante el largo periodo de aislamiento de la Tierra que precedió al auge del Imperio y que más tarde fue conocido como la Era de la Guerra.

La Era de la Guerra transcurrió desde aproximadamente el 26º milenio hasta principios del 31º milenio (es decir, aproximadamente desde el 25.999 dC hasta el 30.000 dC – en adelante las referencias a fechas se indican en términos de milenios). Durante estos cinco mil años, la antigua civilización humana pan-galáctica del pasado se vino abajo y fue sustituida por millares de sociedades locales, centradas en un solo sistema solar u ocasionalmente un grupo de estrellas próximas. La causa primordial de esta situación fue que el viaje por el espacio disforme (el universo por el cual las astronaves pueden desplazarse a cualquier punto de la galaxia sin tener que invertir años en el viaje) se hizo peligroso y con frecuencia imposible debido a colosales distorsiones en el tejido del espacio disforme. El motivo de estas gigantescas distorsiones, conocidas como tormentas de Disformidad, fue el nacimiento del Dios del Caos Slaanesh.

Durante la Era de la Guerra, la Tierra y los otros planetas del sistema solar Terráqueo eran incapaces de comunicarse con otros mundos humanos, pero mantenían el contacto entre sí. Durante la mayor parte de este período, el gobierno de la Tierra se extendía por todo el sistema, y en otros periodos fueron Marte y la Luna los dominantes.

Durante la mayor parte de tales años, los diferentes mundos se hallaron en guerra. A lo largo del 28º milenio, el gobierno terráqueo se disolvió por completo y el planeta quedó dividido en docenas de pequeñas naciones en guerra. Tras dos mil quinientos años de lucha continua, quedaba muy poco de la sofisticada civilización del pasado. El planeta se había convertido en un inmenso campo de batalla disputado por señores de la guerra tecno-bárbaros y sus huestes de guerreros. Esta fue una era de oscuridad para la gente de la Tierra: una época dominada por brutales gobernantes como Kalagann de Ursh, el Cardenal Tang, y el más infame de todos, el medio genio medio loco Narthan Dume, Tirano del Imperio Panpacífico. Fue en este trasfondo de guerra tecno-bárbara en donde se crearon los primeros Marines Espaciales y donde se desarrollaron los primeros modelos de armaduras para las nuevas tropas.


SERVOARMADURA PRIMITIVA


Actualmente se suele denominar Modelo 1 al primer tipo de armadura. De hecho este es el tipo de armadura que fue utilizada por lo guerreros tecno-bárbaros que dominaban la Tierra. Cuando el Emperador inició la conquista del planeta, sus seguidores estaban armados y equipados de igual forma que las tropas de otros señores de la guerra. Los primeros Marines Espaciales formaban parte de estos ejércitos y estaban equipados con el mismo tipo de armadura que los demás guerreros del período.

El símbolo de trueno y el relámpago en la placa pectoral era el distintivo personal del Emperador en aquellos días, ocupando la posición del actual Águila Imperial que se convertiría en el símbolo del Imperio mucho más tarde. Este emblema proporcionó a la armadura el nombre coloquial por el que también es conocida - la Armadura de Trueno

La armadura Modelo 1 no era realmente una armadura completa presurizada, y no ofrecía protección atmosférica ni contaba con equipo de soporte vital; todo esto era innecesario, ya que la lucha estaba restringida a la Tierra. Los cascos con penacho como el ilustrado eran bastante típicos, sin embargo, estas primeras armaduras eran fabricadas exclusivamente a nivel local, por lo que su diseño era muchas veces una cuestión de gusto personal. El elemento principal de la armadura consistía en un torso de combate, compuesto por las placas para el pecho y los brazos. Bajo el blindaje pectoral, un conjunto de cables servomotrices suministraban potencia a los brazos, multiplicando la capacidad de combate del usuario tres o cuatro veces por encima de las de cualquier otro combatiente. Durante este período, la mayor parte de los combates se resolvían en luchas cuerpo a cuerpo, los guerreros preferían enfrentarse uno a uno, más que utilizar armas de largo alcance. La resistencia del pecho y la fuerza de los brazos de cada guerrero eran por tanto de suma importancia.

Las piernas de guerrero no estaban protegidas por placas servomotrices, sino por simples placas de blindaje superpuesto. En el ejemplo ilustrado, el guerrero lleva botas y grebas blindadas. Estas no eran el modelo estándar, pero eran utilizadas por muchos de los guerreros mejor equipados y era bastante común entre los primeros Marines Espaciales. La armadura estaba equipada con un generador en la espalda que proporcionaba energía a la armadura, la mayor parte de su volumen estaba ocupado por un sistema de refrigeración destinado a evitar el recalentamiento del generador de energía.

Los guerreros equipados de esta forma lucharon durante todas las guerras del Emperador en la Tierra, así como en la Luna y en Marte, que en esta era tenían ya atmósferas semejantes. Es muy improbable ver una armadura Modelo 1 en el campo de batalla del cuadragésimo primer milenio, pero ciertas unidades ceremoniales están a veces equipadas con ellas.

SERVOARMADURA MODELO 2


Una vez conquistado el sistema Terráqueo, y con el proceso de reconstrucción de la Tierra puesto en marcha, la conquista galáctica podía dar comienzo. Incluso antes de que las tormentas del espacio disforme y la Era de la Guerra terminasen, el Emperador comenzó a hacer preparativos para su Gran Cruzada. Parte de estos preparativos incluían reequipar a los ejércitos de Marines Espaciales con una servoarmadura de combate mucho más sofisticada.

Con su avanzada tecnología, el recientemente conquistado planeta Marte se convirtió en el centro de desarrollo de materiales de guerra. Se produjeron nuevos modelos de armaduras en grandes cantidades en las factorías marcianas bajo la dirección del Adeptus Mecanicus, la clase gobernante de Tecno Sacerdotes que fue fundada para administrar tales asuntos en nombre del Emperador. Esto permitió que todo el cuerpo de Marines Espaciales fuera reequipado.

El nuevo modelo de servoarmadura fue la denominada Armadura de Cruzado, que pronto fue conocida como armadura Modelo 2, mientras que la armadura anterior fue denominada Modelo 1 retrospectivamente. Se trata de una armadura completa con soporte vital, por lo que es adecuada para la lucha en mundos alienígenas, así como en el espacio profundo. Está compuesta por placas de blindaje redondeadas para facilitar el movimiento, y cubre tanto las piernas como el pecho. Los cables de energía adicionales requeridos para accionar el blindaje de las piernas pueden verse en la ilustración, mientras que los del pecho se encuentran en el interior de las placas pectorales. En la antigua armadura se habían colocado deliberadamente estos cables en el exterior para facilitar el proceso de refrigeración, pero el sistema más efectivo del Modelo 2 hizo esto innecesario.

El generador a la espalda mantiene su forma anterior, pero ahora es mucho más eficiente y contiene todos los sistemas adicionales necesarios para el mantenimiento del soporte vital, reciclado de aire, recuperación de fluidos, y las variadas funciones médicas automáticas que han sido habituales en las armaduras de los Marines Espaciales desde siempre.

El casco está ahora equipado con componentes sensoriales automáticos desarrollados en los talleres Marcianos. Se trata de sensores externos que captan los estímulos audiovisuales del medio ambiente, reproduciendo de hecho las funciones de ojos y oídos. La información obtenida de esa forma es procesada por una computadora y luego transmitida directamente al cerebro del portador a través de un conector neural. El resultado para el portador es que le parece ver y oír normalmente, pero también puede ver en los espectros infrarrojos y ultravioleta, y oír en una amplia frecuencia de sonidos. El usuario es también capaz de ampliar selectivamente cualquier imagen visual o sonido determinado que desee.

Si se produce exposición a cualquier fogonazo cegador o sonidos ensordecedores, el procesador de la computadora actúa como una válvula de seguridad y amortigua la intensidad del estímulo, evitándose así lesiones al Marine Espacial.

Este tipo de armadura fue utilizado durante toda la gran Cruzada. Muchos Mantienen que es el modelo más eficiente de todas las armaduras de Marines Espaciales, a pesar de que sus placas superpuestas son bastante difíciles de reparar. Ejemplos actuales de estas armaduras, la mayoría reparadas y cuidadosamente mantenidas, son todavía utilizadas en pequeñas cantidades por algunos Capítulos de Marines Espaciales.


SERVOARMADURA MODELO 3


La servoarmadura de Combate Modelo 3 apareció en el transcurso de las guerras intergalácticas entre las fuerzas del Emperador y los mundos cercanos al centro de la galaxia, los cuales incluían varios mundos natales de los Squats, de entre los cuales no todos estaban satisfechos de ser el objetivo de una reconquista galáctica. La armadura Modelo 3 no fue creada para reemplazar a la Modelo 2, pero proporcionaba un tipo de armadura pesada adecuada para la lucha a bordo de naves espaciales y en sistemas de túneles. La gran cantidad de bajas sufridas durante las primeras batallas había demostrado la necesidad de esta clase de armadura. La armadura Modelo 3 incrementaba considerablemente la protección frontal, mientras que las placas blindadas posteriores eran más ligeras para compensar el peso. Este tipo de armadura se convirtió en la ideal en aquellos lugares donde el fuego de cobertura era mínimo y el combate era cuestión de asaltos frontales.

Básicamente, la armadura era una armadura del Modelo 2 extensamente modificada con la adición de placas de blindaje añadidas al torso y las extremidades y un nuevo casco densamente blindado. Las placas faciales en cuña de este casco pretendían desviar los disparos hacia la izquierda o la derecha, y fue lo que inspiró el diseño de los cascos de los Modelos 4 y 6. Ningún Capítulo de Marines Espaciales fue equipado exclusivamente con este tipo de armadura, a pesar de que muchos Capítulos actuales todavía utilizan las armaduras Modelo 3 para acciones de abordaje o de lucha en túneles.

A pesar de ser una buena solución para una necesidad específica, la armadura Modelo 3 entorpece demasiado los movimientos de su usuario y es demasiado incómoda como para utilizarla diariamente. Puesto que posee el efecto visual más brutal de todas las armaduras de Marines Espaciales, a veces es utilizada como uniforme habitual para los guardias ceremoniales. La armadura Modelo 3 es denominada a veces Armadura de Hierro, o Armorum Ferrum, en reconocimiento a su gran resistencia.

SERVOARMADURA MODELO 4


La gran Cruzada transcurrió durante unos 200 años, al final de los cuales hubo un período de consolidación política. Los Marines Espaciales fueron dispersados por toda la galaxia, muchos actuando como guarniciones más que como ejércitos en campaña, por lo que su tamaño fue reducido para reflejar su nueva función. Gran parte del antiguo equipo se fue desgastando, incluyendo las antiguas armaduras Modelos 2 y 3 producidas en Marte. Mientras que algunos Capítulos prefirieron continuar con la producción y el mantenimiento locales de sus armaduras, las factorías Marcianas del Adeptus Mecanicus decidieron iniciar la producción de una nueva variante. Esta iba a ser la servoarmadura modelo 4 ó Armadura Imperial Maximus.

El cambio principal fue el abandono de las placas de blindaje independientes a favor de emplear secciones envolventes blindadas unidas entre sí por juntas flexibles, como las desarrolladas originalmente para la armadura Modelo 3. El resultado fue una armadura sólo un poco menos ágil para el usuario que el tipo anterior, pero mucho más fácil de fabricar y mantener. Los nuevos secretos técnicos descubiertos en los mundos recientemente conquistados permitieron a los técnicos Marcianos desarrollar un tipo de armadura más eficiente, mejorando la protección y reduciendo el peso al mismo tiempo. El blindaje mejorado de los cables de energía permitió que los del pecho y el brazo fueran recolocados con seguridad en el exterior de la armadura, mientras que el uso de nuevos materiales también permitió que el tamaño y número de los cables se redujera.

El casco era de un diseño completamente nuevo, su forma básica estaba inspirada en el frontal del casco de la Modelo 3. En los primeros modelos de armadura, el casco estaba fijado y la cabeza del usuario podía girar libremente en su interior. En la Modelo 4 y en versiones posteriores, el casco no está fijado, sino que se mueve junto con la cabeza del usuario. Esta mejora refleja la mayor experiencia de los diseñadores en el equipo neuro-conector y el uso de nuevos materiales que afluían a los talleres Marcianos a medida que la Cruzada progresaba. La armadura Modelo 4 fue diseñada para ser el modelo definitivo de armadura de los Marines Espaciales, capaz de ofrecer la mejor protección en gran cantidad de condiciones. Las factorías Marcianas se volcaron en su producción y muchos ejércitos de Marines Espaciales fueron reequipados en parte o por completo con la nueva armadura.

SERVOARMADURA MODELO 5


La distribución generalizada de armaduras Modelo 4 a los Capítulos de Marines se había completado sólo en parte cuando estalló la Herejía de Horus. Esto hizo que todo el programa de suministros se hundiese en la confusión. De hecho, muchos de los Capítulos que habían sido recientemente reequipados se rebelaron contra el Imperio, mientras que otros Capítulos leales se vieron obligados a continuar con los modelos más antiguos, por lo que la confusión fue considerable. Los armeros de los Marines Espaciales (Marines Técnicos y Artificieros), apenas habían podido acostumbrarse a las nuevas armaduras, y muchos aun eran incapaces de llevar a cabo adecuadamente su mantenimiento o de duplicarlas por sí mismos como se había pretendido en un principio.

Con lo reciente de la puesta en servicio de la armadura Modelo 4, no se había previsto suministrar grandes cantidades de repuestos inicialmente, por lo que muchas armaduras de este modelo quedaron rápidamente inservibles a causa de pequeños daños sufridos en combate. Pronto se llegó a la conclusión de que los nuevos materiales más especializados empleados en la construcción de la Modelo 4 no estaban disponibles en todas partes, y el problema de mantener las armaduras fue aumentando de proporciones a medida que los Marines se movían de zona en zona de combate. Las tropas Imperiales pronto se vieron obligadas a retirarse por falta de repuestos. La producción de la Modelo 4 se detuvo y se diseño un nuevo tipo de armadura prácticamente de la noche a la mañana. Esta fue la Modelo 5 ó Armadura de Herejía.

La servoarmadura Modelo 5 hacia uso de tantos componentes anteriores a la Modelo 4 como fue posible. Existían grandes cantidades de estos componentes almacenados, y los Artificieros Marines estaban familiarizados con sus aplicaciones. Una vez las reservas de los nuevos materiales utilizados en la Modelo 4 quedaron agotados, se hizo necesario utilizar de nuevo los antiguos componentes. En la ilustración, los cables más ligeros del casco, brazos y piernas de la Modelo 4 han sido reemplazados por cables más antiguos y pesados, hechos de materiales disponibles con mayor facilidad. Sin embargo, ahora los cables se hallaban expuestos porque eran demasiado voluminosos como para poder instalarse dentro del nuevo diseño de coraza pectoral. La disposición de los cables y la coraza pectoral se reveló como el punto más débil de la nueva armadura, situación que provocó continuos intentos improvisados de mejorar el blindaje de la zona pectoral.

La característica más distintiva de la servoarmadura Modelo 5 fue el uso de placas de blindaje densamente claveteadas. Esto era un intento de reproducir la resistencia de las placas de blindaje de la armadura Modelo 4 empleando materiales inferiores debido a la ausencia de los adecuados. Se instaló una placa exterior de blindaje adicional alrededor de la armadura utilizando anclajes moleculares. El peso extra era considerable, especialmente si se había añadido otra placa de blindaje pectoral, lo cual provocaba un incremento de la necesidad de energía. Como resultado de ello, el usuario tenía que incrementar la salida de energía y sufrir un aumento intolerable de la temperatura en el interior de la armadura, o dejarla a niveles normales y aceptar un rendimiento inferior.

El tipo de casco ilustrado es un diseño "prestado" del programa de desarrollo de armaduras de Exterminador, un prototipo del casco pre-producción, que compartía el mismo tipo de componentes autosensitivos de las armaduras de Exterminadores contemporáneas. Puesto que se trataba de un diseño de emergencia, era bastante frecuente que las armaduras Modelo 5 tuvieran gran cantidad de componentes diferentes. Allí donde había cascos, placas de blindaje y cables de la Modelo 4, estos se utilizaban con frecuencia para mantener o fabricar las armaduras del Modelo 5.

A pesar de las pocas perspectivas iniciales, el Modelo 5 demostró ser un modelo considerablemente resistente y, más importante aún, resulto fácil de producir y de mantener. Se enviaron grandes cantidades de estas a los Capítulos de Marines Espaciales durante la Herejía, incluyendo a algunos que más tarde tomarían partido por Horus. A medida que el suministro de componentes de repuesto de Horus fue disminuyendo, las armaduras del Modelo 5 empezaron a ser robadas de los enemigos caídos y utilizadas por sus propias fuerzas. Después de la Herejía, la mayoría de las armaduras Modelo 5 fueron desmanteladas para contar con componentes de repuesto. Pocos Capítulos conservan ejemplares de este modelo en la actualidad, prefiriendo probablemente olvidar los siniestros días de la Herejía. Sin embargo, muchos Capítulos de Marines Espaciales Renegados todavía podrían estar equipados con este modelo de armadura.

SERVOARMADURA MODELO 6


Al mismo tiempo que se canceló la producción de la Modelo 4, se empezó a trabajar en un programa de desarrollo a largo plazo para sustituir el Modelo 4 por un diseño de mayor eficiencia. El Modelo 6, o Armadura Corvus, se había concebido únicamente como un modelo provisional. Los talleres de desarrollo de armamento de Marte empezaron a experimentar con una mezcla de nueva y vieja tecnología, haciendo más duraderos los nuevos materiales siempre que fue posible.

Una mejora notable incorporada en los diseños de armaduras resultantes (Modelos 6 y 7) fue la tecnología de circuitos dual. Esta permitía que ciertas funciones muy específicas o sofisticadas de la armadura pudieran ser temporalmente reemplazadas o reparadas utilizando tecnología común o muy simple. A pesar de que el desarrollo estaba incompleto, la nueva armadura fue puesta ya en producción mientras las tropas de Horus iban avanzando a través del sistema Solar Terráqueo. Grupos de Marines Espaciales equipados precipitadamente con la nueva armadura Modelo 6 entraron en combate mientras los laboratorios eran desmantelados y preparados para ser trasladados a la Tierra. Durante la campaña de Marte, las fuerzas de Horus llegaron a ocupar las factorías de componentes de las armaduras de Marines Espaciales y en poco tiempo empezaron a fabricar armaduras del nuevo modelo para su propio uso. Se enviaron también armaduras a otras fuerzas por toda la galaxia, por lo que el nuevo modelo de armadura se extendió considerablemente deprisa por la galaxia.

Las mejoras incorporadas en la armadura Modelo 6 son una apariencia relativamente limpia, debida principalmente a que los cables servomotrices se encuentran bajo las placas de blindaje. Los cables exteriores del casco y los brazos están duplicados en el interior de la placa pectoral, y quedan aislados automáticamente del sistema principal si son dañados, proporcionando un doble sistema de seguridad y resolviendo la vulnerabilidad de las armaduras Modelo 5. El casco es más una versión mejorada del Modelo 4 que un diseño nuevo, a pesar de que un nuevo tipo estaba siendo desarrollado y sería utilizado en la armadura Modelo 7. El blindaje del hombro izquierdo mantuvo el mismo método de construcción que en las primeras armaduras Modelo 5, por las mismas razones. Puesto que el lado derecho del Marine es el que necesita estar mejor protegido, al apoyarse en él para disparar su arma, en los lugares donde había menos disponibilidad de materiales el lado izquierdo podía ser reemplazado más fácilmente con placas de blindaje menos efectivas. La necesidad de economizar de esta forma era muy necesaria en esta época. Posteriormente, la protección de los grandes remaches fue asociada con la campaña Terrestre y el heroísmo final de los Marines Espaciales, así que actualmente se ha convertido en un emblema tradicional.


SERVOARMADURA MODELO 7


Cuando aun duraba la batalla final por Marte, el Imperio, creyendo que el planeta podría llegar a caer, empezó a duplicar en la Tierra las líneas de producción de equipo y armamento. Los equipos de desarrollo científico fueron transferidos por completo, para continuar con su programa de desarrollo e incorporaron sus últimos trabajos en un nuevo tipo de armadura. Cuando las fuerzas de Horus vencieron finalmente a los defensores de Marte, el nuevo tipo de armadura Modelo 7 empezó a llegar a los Marines Espaciales en la Tierra y la Luna. La servoarmadura Modelo 7 representa la finalización del nuevo programa de diseño, que sólo se había completado a medias con la armadura Modelo 6. De hecho la Modelo 6 resultó tan efectiva que ambos tipos continuaron en servicio y bastantes Capítulos prefirieron continuar con la Modelo 6 en vez de adoptar la nueva Modelo 7.

La mejora principal es la recientemente rediseñada placa pectoral, que cubre el cableado del pecho y brazos. La placa lleva el emblema del águila imperial y proporciona a la armadura su nombre coloquial: Armorum Imperator o Armadura de Águila. Las otras diferencias principales son el abandono de plancha claveteada del hombro derecho y la sustitución del nuevo casco por un modelo derivado del Modelo 4. Se llevaron a cabo mejoras en la junta de la articulación de la rodilla, pero esta modificación ya se había incorporado en los últimos ejemplares del Modelo 6. En general, puede decirse que la Modelo 7 representa el desarrollo final de la Modelo 6, y ambos tipos de armaduras tienen muchos elementos en común Las partes de una son fácilmente intercambiables por partes de la otra, por lo que un casco de Modelo 7 podrá emplearse en una armadura modelo 6, y viceversa.

SERVOARMADURA MODELO 8

Armadura Mark 8: "Armadura Errante" El último tipo de armadura desarrollado no es más que una evolución de la Mark 7. La armadura Mark 8 parece representar los últimos refinamientos del disño empezado con las Mark 6 y 7. La propia armadura es un Mark 7 modificado. La adición de placas fijas al torso encierra ahora todos los cables de la armadura, los cuales eran muy vulnerable a las armas con área de efecto, y un nuevo cuello blindado que protege el respirador de los cascos. Este cuello blindado también corrigió la vulnerabilidad de la juntura del cuello. En algunas ocasiones el pecho y el casco de los modelos más viejos actuaban como una trampa mortal. A veces una ráfaga alcanzaba a la armadura de tal forma que separando parte de la superficie de la misma lanzandola hacia arriba, por debajo del casco y en la juntura del cuello. El blindaje adicional del cuello provocó un cambio en el diseño del casco, ya que desgraciadamente era incompatible con los cascos más antíguos. Sólo se podían utilizar cascos del tipo Mark 7 y aún así se requería una modificación considerable.


La armadura Mark 8 se ha producido sólo de forma limitada, y se ven muy poco en los campos de batalla del 41º milenio. A menudo, es llevado por funcionarios o líderes de escuadra como símbolo de rango.

Armaduras de exterminador

Todos los Capítulos de marines espaciales conservan cierta cantidad de las veneradas y temidas Armaduras Tácticas Acorazadas o de Exterminador, como son conocidas habitualmente. La armadura es voluminosa y esta compuesta por un exoesqueleto completo equipado con fibras servo-motrices y barras de adamantio para sostener la estructura de pesadas placas de plastiacero y material cerámico, que componen el blindaje. Un marine espacial equipado con una armadura de exterminador puede moverse y actuar con considerable libertad considerando la gran masa de su armadura.
Las armaduras de exterminador son muy valiosas y normalmente muy antiguas, habiendo sido construidas en su mayoría durante la Era Siniestra de la Tecnología.
Desde esa época, gran parte de la tecnología ha sido perdida , y cada capitulo cuida las armaduras de exterminador con un fervor religioso similar al de las reliquias y artefactos del capitulo. Cada armadura de exterminador y su armamento son conservados en una armería especial situada junto a la capilla de la primera compañía, y únicamente los miembros de la primera compañía y algunos comandantes veteranos, cuidadosamente elegidos, pueden penetrar en esa armería y utilizar las armaduras de exterminador.
Para una marine espacial es un gran honor emplearla en combate, y su uso esta reservado a los veteranos mas expertos. Antes de que un marine espacial pueda utilizar una armadura de exterminador, el marine deberá ser ascendido a la primera compañía del capitulo.
La primera compañía de un capitulo esta formada por los marines espaciales mas valientes y heroicos del capitulo. Muchos de los miembros de la primera compañía han sido ascendidos a sargento veterano antes de entrar a formar parte de la primera compañía , aunque los marines espaciales con menos experiencia también pueden ser aceptados si llevan a cabo actos de valentía excepcional.
Un marine espacial debe someterse a un riguroso entrenamiento para poder utilizar un armadura de exterminador. Una vez superado el periodo de adiestramiento, un marine espacial puede unirse a la elite del capitulo, esperándose de él que tenga una actuación en combate muy superior a la de cualquier marine espacial. La primera compañía constituye la columna vertebral de cualquier acción del capitulo, y también sirve de ejemplo para el resto de los guerreros. Por esta causa, la primera compañía raramente retrocede o cede terreno durante un ataque, ya que las consecuencias podrían ser desastrosas.
El mejor ejemplo de esta valentía tuvo lugar durante la Primera Guerra Tiránida, cuando la primera compañía de los Ultramarines defendía la fortaleza polar del planeta Macragge de las hordas Tiránidas. Su heroica actuación representó la destrucción completa de la primera compañía, pero el resto del capitulo alentado por su abnegación, asaltó la fortaleza, la reconquistó y expulsó a los tiránidos de Macragge.
Los marines espaciales armados con armadura de exterminador están
generalmente equipados con una arma básica en la mano derecha, que acostumbra a ser un Bólter de asalto, y un puño de combate en la mano izquierda. Esta combinación de mortífero poder de fuego antipersonal y potencia en combate cuerpo a cuerpo convierte al marine espacial exterminador en un guerrero temible.
Sin embargo, esta limitación en el armamento disponible limita su flexibilidad táctica. Para contrarrestar esto, los artificieros del Adeptus Mecanicus han diseñado algunas armas especialmente devastadoras para complementar a las armaduras de exterminador. Entre estas armas se encuentra el cañón de asalto, el lanzallamas pesado y el mortífero lanzamisiles modelo Cyclone de largo alcance. Las cuchillas relámpago y la combinación martillo de trueno y escudo tormenta proporcionan por su parte a los Exterminadores una formidable potencia en combate cuerpo a cuerpo.
Los exterminadores son habitualmente teleportados al campo de batalla
directamente desde las astronaves de los marines espaciales. Esto permite a los comandantes de los marines espaciales contar con multitud de combinaciones tácticas: los exterminadores puede ser teleportados a la superficie del planeta para establecer una cabeza de puente para la fuerza de choque de marines espaciales, o pueden mantenerse en reserva y ser teleportados a la batalla donde y cuando sea necesaria su intervención.

La tipo A



La tipo B



La tipo C



La tipo D


Capitan con lanzagradas



editado por: AGRAMAR, 22 Ene, 2007 - 09:16



Top  AGRAMAR Enviar MP
 
AGRAMAR Enviado: 22.01.2007, 21:03
Vidente de Sombras
Vidente de Sombras
avatar

Registrado: ene. 2006
Mensajes: 2304

Estado: Desconectado
Ultima visita: 17.09.07
ARMADURAS NO FISICAS:CAMPOS DE ENERGIA DEFENSIVOS


CAMPO REFRACTIVO
El campo refractivo es un campo de energía proyectado por un generador no más grande que un cargador de bolter. Funciona dispersando la energía de los disparos sobre toda su superficie. Cuando el campo es activado, produce una aura luminosa que rodea la silueta de su portador y le impide ocultarse (este es su defecto más grande).

CAMPO CONVECTOR
Un campo convector transforma la energía de los disparos y de los golpes en luz, cegando a los atacantes si estos no llevan ningun tipo de proteccion ocular.Si estan demasiado cerca ademas puede llegar a causar daños graves en los nervios opticos.

CAMPO ENERGÉTICO O DE FUERZA
Un campo energético es una burbuja de energía invisible creada por un generador imponente y embarazoso. Este campo funciona desviando y absorbiendo la energía de los disparos. Tan pronto como esta esfera protectora es rota, se reforma en un microsegundo(en teoria). Para preservar su energía y permitirle al portador disparar, el campo se apaga y se enciende en ciclos rápidos. Los generadores de campos de fuerza individuales son apenas transportables por hombres y son utilizaDOs que para los asedios o los abordajes de astronaves. Los campos energéticos más grandes son utilizados para proteger titanes de toda clase, los buques espaciales y otras maquinas que poseen una fuente de energía suficiente para alimentar su enorme generador.

ROSARIUS
El Rosarius es un amuleto llevado por el Capellán de los Marines.Con forma de Águila Imperial o con la Cruz de Terminators, representa la armadura espiritual que se ha sido consagrada al Capellán por el clero d Terra. Para proteger al Capellán, Rosarius contiene un campo convector que funciona como el explicado más arriba.Tambien lo usan los miembros de la Eclesiarquia.

Capellan con rosarius

CAMPO DE ÉXTASIS.
Estos campos de fuerza funcionan sobre el mismo principio que los reactores disformes de una astronave. Un generador de Extasis genera campos de éstasis alrededor del portador que parece volverse etéreo. No puede ser afectado nada no por el tiempo siquiera y no puede hacer nada tampoco dentro de los limites. Simplemente deja de existir durante el período en que el campo este activado.Mas que una defensa sirve para mantener y conservar cosas y hasta personas, pero tambien es efectivo como defensa pues nada del exterior o el inteior del campo puede alterarlo.

CAMPO TELEPORTADOR
Un campo téléporteur es un motor disforme miniaturizado, equipado de un detector de alcance corto que detecta los disparos, los ataques psíquicos y los golpes que llegan sobre él. El campo teleporteur es muy eficaz. El campo desplaza instantáneamente al portador en una dirección aleatoria. El ataque fallará tan automáticamente. Un sistema de seguridad impide la figurilla materializarse en un objeto sólido como una pared, un vehículo u otra criatura. Si esto venía tiene producirse, vuelva a desplazarla.



Top  AGRAMAR Enviar MP
 
AGRAMAR Enviado: 22.01.2007, 21:04
Vidente de Sombras
Vidente de Sombras
avatar

Registrado: ene. 2006
Mensajes: 2304

Estado: Desconectado
Ultima visita: 17.09.07
ESCUDOS

ESCUDOS PRIMITIVOS
No es mas que una placa ancha de metal, de madera, de cuero o de material similar, apoyado sobre el brazo o en una mano. Todos los escudos no son de factura primitiva y algunos son muy elavorados, auntenticas obras de arte, pero suelen ser inutiles contra armas de fuego modernas o armas de energia.

ESCUDO ENERGÉTICO O DE COMBATE

Los escudos energéticos son utilizados por las escuadras de asaltos que escogen una protección adicional en lugar de una segunda arma. Un escudo energético es una pieza delgada de plastmétal con pequeño generador de campo energetico incorporado al diseño. Este generador crea un campo que bastan para cubrir la superficie del escudo. La forma del escudo varía mucho dependiendo del Capítulo . Por ejemplo, Los Puños Carmesies utilizan escudos en forma de ataúd,Angeles Sangrientos prefieren los escudos cruciformes... Estos escudos siempre son decorados con símbolos del Capítulo. Son utilizados frecuentemente en las ceremonias oficiales.

ESCUDO DE REPRESION

El escudo de represion es comparable otros escudos de combate pero en el sitio del generador de campo de fuerza es equipado con una unidad electrochoque. El unidad electrochoque almacena poderosas cargas eléctricas que son liberadas sobre el primer blanco con cual el escudo entra en contacto. Los escudo de represion son unas armas antidisturbios, es por eso que sus descargas eléctricas son más incapacitantes que realmente mortales, aunque representan sin embargo un peligro no despreciable de los adversarios al cuerpo a cuerpo. Los escudo de represion son casi exclusivamente utilizados por las fuerzas de choque de Adeptus Arbites. La sola vista de una línea de fuerzas de antidisturbios con sus cascos siniestros y armadas con porras energéticas y con escudo de represion basta muy a menudo para disuadir al ciudadano más alborotado.

ESCUDO TORMENTA

Un escudo tormenta es una placa ancha de plastiaciero que contiene un poderoso generador de campo energético. Una vez activado, el escudo tormenta es rodeado de un campo de energía azulada que emite relámpagos cuando recibe un golpe, de ahi su nombre.
Las escuadras de asalto de exterminadores a menudo comprenden sujetos equipados con un escudo tormenta juntó con un martillo Trueno, una combinación terrible que les hace casi invencibles al cuerpo a cuerpo.

Tomado de diferentes fuentes, adaptado por Me



editado por: AGRAMAR, 23 Ene, 2007 - 06:11



Top  AGRAMAR Enviar MP
 
Sidex Enviado: 25.01.2007, 06:28
Vidente de Sombras
Vidente de Sombras
avatar

Registrado: oct. 2006
Mensajes: 663

Estado: Desconectado
Ultima visita: 18.09.07
Muy buen articulo.
Al final entre el secretismo de Adeptus Mechanicus y las prohibiciones del Ordo Xenos el Imperio nunca conseguira comprender la tecnologia d sus enemigos Smilie Smilie
Top  Sidex Enviar MP
 



UP
 
UP

- La Biblioteca Negra -

No somos responsables de todo lo que puedan escribir los usuarios en esta web. Esta página es de carácter gratuito y privado. Por ello el acceso a la misma puede estar restringido, reservándose el derecho de admisión. Esta página web no es en absoluto oficial y de ningún modo respaldada por Games Workshop Limited. 40k, Adeptus Astartes, Battlefleet Gothic, Black Flame, Black Library, el logotipo de la Black Library, BL Publishing, Ángeles Sangrientos, Bloodquest, Blood Bowl, el logotipo de Blood Bowl, el emblema de The Blood Bowl Spike, Cadiano, Catachán, Caos, el emblema del Caos, el logotipo del Caos, Citadel, el castillo de Citadel, Combate Urbano, Ciudad de los Condenados, Codex, Cazadores de Demonios, Ángeles Oscuros, Darkblade, Eldars Oscuros, Dark Future, Dawn of War, el emblema del águila imperial bicéfala, ´Eavy Metal, Eldars, los emblemas de los Eldars, Epic, El Ojo del Terror, Fanatic, el logotipo de Fanatic, el logotipo de Fanatic II, Fire Warrior, el logotipo de Fire Warrior, Forge World, Games Workshop, el logotipo de Games Workshop, Genestealer, Golden Demon, Gorkamorka, la Gran Inmundicia, GW, GWI, el logotipo de GWI, el logotipo del martillo de Sigmar, el logotipo de la Rata Cornuda, Inferno, Inquisitor, el logotipo de Inquisitor, el emblema de Inquisitor, Inquisitor: Conspiracies, el Guardián de los Secretos, Khemri, Khorne, el emblema de Khorne, Kroot, el Señor de la Transformación, Marauder, Mordheim, el logotipo de Mordheim, Necromunda, el logotipo stencil de Necromunda, el logotipo de la placa de Necromunda, Necrón, Nurgle, el emblema de Nurgle, Orko, los emblemas de cráneos de los Orkos, Hermanas de Batalla, Skaven, los emblemas de los Skavens, Slaanesh, el emblema de Slaanesh, Space Hulk, Marine Espacial, los capítulos de los Marines Espaciales, los logotipos de los capítulos de los Marines Espaciales, Talisman, Tau, los nombres de las castas de los Tau, Reyes Funerarios, Trio of Warriors, el logotipo del cometa de doble cola, Tiránido, Tzeentch, el emblema de Tzeentch, Ultramarines, Warhammer, Warhammer Historical, Warhammer Online, el emblema de Warhammer 40,000, el logotipo de Warhammer World, Warmaster, White Dwarf, el logotipo de White Dwarf y todas las marcas, nombres, razas, insignias de las razas, personajes, vehículos, localizaciones, ilustraciones e imágenes del juego de Blood Bowl, del mundo de Warhammer, del mundo de Talisman y del universo de Warhammer 40,000 son ®, ™ y/o © Games Workshop Ltd. 2000-2004, registrados de varias formas en el Reino Unido y otros países del mundo. Usado sin permiso. No pretende ser una afrenta a su posición. Todos los derechos reservados a sus respectivos propietarios.
Powered by dev-postnuke.com