Tema: Marines Espaciales 1500
Lord-Ansem

Arlequín
Arlequín
Mensajes: 6

Enviado:
7.mar 2006 - 12:48

Bueno, tras muchos intentos de listas competentes y tras la experiencia que supuso jugar contra w.o.p creo que he dado con una lista que da bastante juego.

C.G
Señor del capítulo: armadura de exterminador, bolter de asalto, arma de energía y asalto rabioso = 123puntos

Escuadra de mando de exterminadores (5): asalto rabioso y cañon de asalto = 235puntos

Señor de la Santidad: pistola bolter y baliza de teleportacion = 106puntos

TROPAS DE LINEA
Escuadra Táctica (9): asalto rabioso, arma de mano y pistola bolter, sargento con honores y puño de combate = 192puntos

Rhino: blindaje adicional, descargadores de humo y reflector = 59puntos

Escuadra Táctica (10): asalto rabioso, arma de mano y pistola bolter, sargento con honores y arma de energía = 211puntos

Rhino: blindaje adicional, descargadores de humo y reflector = 59puntos

Exploradores (10): arma de mano y pistola bolter = 130puntos

ATAQUE RÁPIDO
Land Speeder: cañón de asalto = 80puntos

APOYO PESADO
Devastadores (6): 2 bolteres pesados y cañon de plasma = 155

Predator annihilator: barquillas con cañones laser y blindaje adicional = 150puntos

La estrategia es sencilla, tengo una base de disparo que me dara fuego de apoyo compuesta por el predator y los devastadores mientras que los rhinos cargados de marines y con el señor de la santidad se lanzan hacia el enemigo aprobechando coberturas. El land speeder siempre me ha ido bien, asi que ya es fijo, no solo porque renta los 80 puntos que vale y sirbe de distraccion. Finalmente los termis con el señor del capitulo apareceran cerca del capellan (que lleva la baliza), por lo que seguramente no estaran lejos de la accion al tiempo que dan una buena barrida a disparos en el turno que entran.

Bueno, esto abierto a sugerencias. Un saludo y gracias.

"Y no conoceran en miedo"
AGRAMAR
avatar
Vidente de Sombras
Vidente de Sombras
Mensajes: 2304

Enviado:
7.mar 2006 - 15:45

yo no meteria una unidad tan grande de exploradores o la dividiria en 2..provaria con un reclusiarca con retrso a compañando a una buena escuadra de asalto y antes que devastadores provaria con un dread y con los termis meteria otro cañon de asalto mas....



Lord-Ansem

Arlequín
Arlequín
Mensajes: 6

Enviado:
8.mar 2006 - 11:46

Sobre los exploradores, a mi tampoco me convencen mucho pero me aportan numero al ejercito. En cuanto a la escuadra de asalto: meterla seria casi como cambiar todo el esquema del ejercito (ademas, no se me da bien manejarlas). Las unidades de linea de marines han demostrado ser autenticas picadoras de carne, encima si estan apoyadas por el capellan. . .
Las escuadras tacticas y el capellan son el bloque solido de mi ejercito y no puedo modificarlos sin variar la forma de jugar y el esquema del ejercito.

"Y no conoceran en miedo"
j
avatar
Gran Arlequín
Gran Arlequín
Mensajes: 318

Enviado:
8.mar 2006 - 19:27

Las armas aceradas son la reostia en esta edición
¡¡ Los Land Speeder vuelven a volarrrrrr !!
Cambiaría a los exploradores por dos más!