Tema: EMBARCAR( Y desembarcar)
AGRAMAR
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Vidente de Sombras
Vidente de Sombras
Mensajes: 2304

Enviado:
27.ago 2006 - 10:08

La mayoría de las naves que aparecen en juegos como BFG y Space Fleet son incapaces de aterrizar sobre un planeta. Y hasta si pueden ser capaces de eso, a ver cómo podrían despegar de nuevo!. Estos monstruos de acero son reunidos en puertos orbitales y se quedan en el espacio hasta su destrucción o su desmantelamiento. Hay pues varias soluciones para desembarcar tropas y mercancías:

EL TELEPORTACION
Es el medio más rápido. Sin embargo, sabemos el téléportacion es muy costoso en energía, que los téléportadores pueden desplazar sólo el equivalente de seis personas a la vez y que los rayos de téléportacion no pueden atravesar más de cinco metros de Materia sólida. Además, la téléportacion es relativamente peligrosa para el usuario (riesgo de posesión demoníaca, incluso de désmatérializacion permanente), aunque es verdad que existe un cierto número de medios para ralizar los saltos más seguros: baliza de téléportacion, protecciones adaptadas, etc. Esta técnica pues es reservada para el personal, para las transferencias entre buques y para las situaciones urgentes. Jamás se téléportara un ejército entero. La imagen al lado muestra a Exterminadores caballeros grises antes de ser téléportados a la batalla.


LAS LANZADERAS
Las lanzaderas de transporte son indudablemente el medio el más utilizado para hacer la transferencia entre una astronave o un puerto orbital y el suelo de un planeta. La más conocida de estas lanzaderas es Thunderhawk de los Marines Espaciales . Pero antes de él, conocíamos la nace de desembarco Thunderbolt que poseia una cabida similar (lastima, no tengo una imagen mejor):



Sobre la otra imagen, vemos Ultramarines saltar en vuelo de una nave(desconocida) con la ayuda de retroreactores. Existen dos alternativas: En la primera, las marines son lanzados desde una altura baja en atmosfera(como nuestros paracaidistas)y en el segundo, la nave aterriza y se abre para liberar su cargamento. Las Thunderhawk, Thunderbolt u otras de maquinas comparables pueden transportar tropas y tanques medios, pero cómo desembarcamos a Titanes o los vehículos superpesados? Modelling Workshop de WD 32 nos muestra una lanzadera de talla bastante imponente (el contenedor es cerca de dos veces más grande que un tanque súper pesado).

Este género de aparato podría muy bien ser el estándar para las lanzaderas que hacen el trayecto entre el astropuerts en el suelo y los buques inter o subestelares. Las lanzaderas lentamente penetran en la atmósfera, lo que las hacen pues blancos faciles para defensas eventuales y planetarias (defensas láser, misiles,cazas etc). Es pues suicida desembarcar en lanzaderas sobre zonas fuertemente defendidas. Mirad que las astronaves con vocación de transporte ( como las modelo Galaxy, por ejemplo) deben ser ampliamente proveídas en lanzaderas de desembarco.



CAPSULAS DE DESMBARCO

Tambien llamados módulos de aterrizaje, son unas naves con forma de huevos alargados que son lanzadas desde buques en orbita. Atraviesan la atmósfera y aterrizan sobre el campo de batalla. Pueden transportar a soldados de infantería (generalmente Marines), robots, dreadnoughts, otros vehículos ligeros o sistemas de armas automatizadas. Los Marines utilizan tres tipos de módulos: el módulo de asalto, que transporta a diez pasajeros, el módulo Deathwind que transporta un lanzamisiles tipo y el módulo de apoyo que contiene un cañón pesado plasma. El módulo Deathwind y de apoyo es unos sistemas automatizados sin sirvientes.
Las Capsulas de desembarco entran rápidamente en la atmósfera antes de ser disminuida su velocidad precipitadamente por retrocohetes. Su pequeña talla y su velocidad permite limitar su vulnerabilidad a las defensas del planeta. Además, han lanzado en gran número capsulas señuelo o trampa. La zona de aterrizaje es saturada y, después de haber desempeñado su misión, los Marines establecen una cabeza de puente bastante ancha para que una lanzadera tipo Thunderhawk pueda venir para depositar refuerzos y para repatriar las tropas(en efecto, los módulos no pueden volver a despegar)
Cerrado

Abierto

Deathwing

De apoyo


Adaptado y traducido por Me



editado por: AGRAMAR, 15 Jun, 2007 - 03:15



j
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Gran Arlequín
Gran Arlequín
Mensajes: 318

Enviado:
27.ago 2006 - 17:02

Yo estoy planteandome seriamente montar una capsula de desembarco, con este post me he animado completamente, ya lo postearé en modelismo todo lo que haga...
Wen trabajo Agramar



olmox
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Solitario
Solitario
Mensajes: 56

Enviado:
30.ago 2006 - 01:50

Muy buen planteamiento.
Llevo años jugando a esto y aun no se me habia ocurrido preguntar nada de eso...
Estoy perdiendo facultades...

Pero me gustan más los portales a la telaraña¡¡



Alanthos
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Vidente de Sombras
Vidente de Sombras
Mensajes: 109

Enviado:
30.ago 2006 - 15:29

El sistema de viaje por la telaraña sigue siendo seguro, pero con las maquinaciones de Ahrimán e Ygethmor... en fin, ya se verá.
En todo caso, y ya que se menciona el sistema de transporte Eldar por excelencia... ¿por qué no mencionar todos los sistemas de desembarco, abordaje y reembarco de otras raza de W40K?

Conocidos
Humanidad:
Guardia Imperial: lanzaderas tripuladas, lanzamiento orbital desde paracaídas antigravitatorios, despliegue masivo en Leviatanes y Titanes.
Inquisición: lanzaderas monopersonales, tripuladas o pesadas, despliegue por teleportación, despliegue masivo desde fortalezas inquisitoriales móviles (las equivalentes a la Clase Ramilies de las Fortalezas Monasterio de los Astartes).
Marines Espaciales: Cápsulas de descenso (lanzaderas reutilizables), despliegue rápido (tropas con retrorreactores), despliegue teleportado por balizas, despliegue "masivo" por contenedores de descenso (se abandonó su uso tras la Herejía en favor de las Cápsulas de descenso).

Eldar:
Eldar de los Mundos Astronave: despliegue rápido desde la Telaraña, despliegue rápido desde naves eldar ligeras, uso de portales de disformidad poco seguros...
Eldar Oscuros: despliegue rápido desde posibles secciones apartadas de la Telaraña de Comorragh (no confirmado), despliegue rápido desde naves de ataque e incursión, teleportación (no confirmado), uso de portales disformes inestables (no confirmado)...
Exoditas Eldar: Ninguno o desconocido. (¿Círculos de las Almas?)
Arlequines Eldar: Uso magistral de la Telaraña, uso de otros métodos (¿...? En estudio por parte de la Inquisición)

Orkos: Uso incomprensiblemente eficaz de los "cacharroz Llevalejoz". Aterrizajez "de emergenzia" y despliegue masivo posterior. ¿Uso de corrientes disformes? (no confirmado).

Necrones:
Desconocidos. Se especula con el uso de tecnología de anulación de espacio efectivo, de teleportación material y de desembarco no disforme. La teoría más aceptada por la Inquisición es el uso de tecnología de plegamiento del espacio curvo.

Tiránidos:
Uso de esporas para los organismos de vanguardia y similares (de Genestealers en adelante). El reembarque no tiene un homólogo tiránido; simplemente, consiste en la recuperación masiva de sustancia biológica mediante las torres-colmena y otras estructuras biológicas producidas tras la Tiranoformación.

Tau:
Lanzaderas reutilizables tripuladas, desembarco masivo desde Destructores Mobula y Cazabombarderos Manta. Con la información obtenida de la campaña de Medusa V, los científicos de la Casta Fio sueñan (y los Nobilis Navilitae temen) el desarrollo de sistemas de teleportación disforme y similares.

Tal vez otro día me ponga a inventarme métodos de transporte rápido especial para cada especie... sería algo interesante.
Bueno, ya veremos.
Au revoir...

Atentamente,
Alanthos Steelway
melanion
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Arlequín
Arlequín
Mensajes: 35

Enviado:
30.ago 2006 - 22:28

Alanthos por parte de los tau te has olvidado del desembarco con retrocohetes desde los destructores mobula
Alanthos
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Vidente de Sombras
Vidente de Sombras
Mensajes: 109

Enviado:
31.ago 2006 - 14:09

Um. mierda. Es cierto. Me había olvidado de eso.

(Me giro un momento, saco una pistola, me apunto a la sien y, mientras aprieto el gatillo, recuerdo algo)

Gracias, Melanion. Smilie

(Y me termino de pegar el tiro.)



editado por: Alanthos, 31 Ago, 2006 - 02:11

Atentamente,
Alanthos Steelway