Tema: Estrategia Antinecrones
Azrael
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Vidente de Sombras
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28.feb 2007 - 00:51

Hola a todos, como supongo q os imaginareis llevo Angeles Oscuros y aún no me he enfrentado a necrones, dentro de poco lo hare con lo cual estoy estudiandome minuciosamente el codex xenos y ya e sacado varias conclusiones y formas de intentar derrotar a semejantes engendros. Abro este post para que me deis vuestras ideas sobre los puntos debiles o fuertes que vosotros hayais encontrado para ver cuales coinciden con los mios y cuales no, y para poder ver conclusiones de alguien que haya combatido con ellos, ya q la practica siempre varía muxo de la teoría, aunq un buen estudio teorico siempre ayuda, al fin y al cabo hay estan los logros de Lion El´Jonson, solo superados por Horus. Espero que podais aportarme muxas cosas para mi proxima cruzada...

Saludos Hermanos
Datox5
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Vidente de Sombras
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28.feb 2007 - 01:31

Lo mejor, para necrones, sin ninguna duda, es fusilarlos en el combate a distancia, porque segun se acercan sus cañones gauss te pueden destrozar, y si llegan al combate, con la autoreparación, tus unidades pueden hacer estragos. Armate con un buen Dreadnaught, un buen Predator o una escuadra de Devastadores, y fulminalos antes de que lleguen, eso teniendo en cuenta, que no te vengan con monolitos, o un Líder Necron, que hara que sus tropas se transporten en el campo, y las vas a pasar putas. Para eso, lo mejor es tener un héroe, cargado con una escuadra (de exterminadores mejor) y cargarte al Líder, o, si es un monolito, fundilo con el Apoyo Pesado al igual que la infanteria. Si tiene un C'tan... masacralo a tiros.

Conclusion, si no les fulminas a tiros, los Necrones te comen vivo lo mas seguro.

Saludos.

¿Qué prefieres, la República Monárquica Muista o ese tal Imperio? Alístate.
undead_knight
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Arlequín
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28.feb 2007 - 02:49

Losiento datox pero estas equivocado, yo tengo un ejercito de necrones que lo utilizo bastante amenudo y la mejor forma para matarlos es en cac. Si un ejercito tiene un C'tan, pasa de el y trata que el ejercito se desmaterialice (esto de desmaterializarlos siempre funciona y sobre todo cuando el ejercito lleba ctan y monolitos ya ke son kasi 600 ptos menos de unidades necron).
Si un ejercito necro puede presumir en algo son en la maniobilidad, la potencia de fuego (normalmente muxos disparos pero tbn no baja del FP4) y la autoreparacion.
Maniobrabilidad: El monoloto es capaz de teleportar una unidad x turno a donde se encuntre y no solo eso, repetir la tiradas falladas de la autoreparacion, el lider necro se puede teleportar con otra unidad necron a eleccion (en estos dos casos se pueden teleportar incluso estando en cac), los destructores son motos a reaccion y os enjambres mueven como las motos a reaccion, los inmortales tienen disparos de asalto2 F5 FP4 asike si tienes ke moverte pa k no t asalten te piras ke sigues disparando (ademas no necesitas de lider con orbe xk a disparos la unica manera pa ke no se autoreparen son con disparos de F10) y por ultimo los guerreros ke son los ke necesitan mas ayuda x parte del lider para autorepararse con armas de F8 y al tener armas de fuego rapido si mueven muxas veces no disparan (si estan intentando eludir un cac).
Potencia de fuego: Bueno armas de fuego rapido (guerreros), armas de asalto2 alc60cm (inmortales), armas pesadas (pero aunke muevan se pueden disparar) alc 90 en los dos casos F9 FP2 Pes1 o F6 FP4 Pes3. Ademas son armas gauss. Y el monolito que ya no me acuerdo pero hace muxos disparos y tbn tiene un disparo de artilleria pesada area grande.
Autorreparacion: Se pueden reparar a +4 si hay una miniatura amiga a menos de 15 cm. No se reparan si les hieren con armas de energia (o similares) o armas de + doble resistencia en cac y a disparos por armas de + doble resistencia. En todos los casos nombrados si se encuentra un lider necron con baculo SIEMPRE podra autorrepararse el necron herido.
Creo ke no me falta nada, conclusion, o le metes en cac o sino con armas de F8 en caso de los guerreros (si no anda el lider necron x hay) y con los demas F10
undead_knight
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Arlequín
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Enviado:
28.feb 2007 - 02:51

espero ke lo podais entender, eske en una pantallita tan pekeña no hay kien se entere de lo ke se escribe Smilie
Datox5
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Vidente de Sombras
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Enviado:
28.feb 2007 - 03:02

Que hay que este en desacuerdo con lo mio?

Si entras en combate, pueden destrabarse teletransportandose, y los desolladores y espectros, no son precisamente faciles de matar cuerpo a cuerpo.

Por eso lo mejor para los necrones es ganandoles a tiros, antes de que sus tiros te ganen a ti xD. Por eso para eliminarlos para mi lo mejor son los Imperiales, con sus bonitos Basilysk XD.

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undead_knight
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Arlequín
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Enviado:
28.feb 2007 - 03:06

sin duda, la guardia imperial con tada la cantidad de cañones laser, lanzamisiles, demolisers, basilics y leman russ.... con ellos n o se necesitan para nada los disparos Smilie
Jeanvinoux
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Arlequín
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Enviado:
2.mar 2007 - 03:26

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Autorreparacion: Se pueden reparar a +4 si hay una miniatura amiga a menos de 15 cm. No se reparan si les hieren con armas de energia (o similares) o armas de + doble resistencia en cac y a disparos por armas de + doble resistencia. En todos los casos nombrados si se encuentra un lider necron con baculo SIEMPRE podra autorrepararse el necron herido.
Creo ke no me falta nada, conclusion, o le metes en cac o sino con armas de F8 en caso de los guerreros (si no anda el lider necron x hay) y con los demas F10


Una cosa en la que creo que te has equivocado (quizas me equivoque yo, qui lo sa), no es con el baculo con lo que te permite tirar la autoreparacion de todas maneras, es el orbe de resureccion, compruebalo pero creo no equivocarme.
Y repecto a que lo mejor es la guardia imperial con todos esos tanques, por favor, hablamos de armas gauss, creo yo que una compañia acorazada tendria la de perder. Smilie
Datox5
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Vidente de Sombras
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Enviado:
2.mar 2007 - 03:33

Lo del orbe es cierto, tienes razon.

Y lo mio tambien, la GI con todo su armamento, se come a los Necrones, te digo yo que mientras los Necrones avanzan un Basilysk solo, hace estragos entre sus filas.
Si se acercan los Leman Russ se los comen vivos.

Y estos son solo ejemplos, que la GI con todo un escuadron de soldados básicos, sumados a cualquiera de sus vehículos de apoyo pesado, pueden hacer estragos a cualquier ejército (quizás a Marines o Marines del Caos, menos, pero para eso esta el Leman XD), y Necrones falla si pierde muchas tropas. Mejor dicho, desaparece jajaja.

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Jeanvinoux
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Arlequín
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Enviado:
2.mar 2007 - 03:45

quizas sea que yo tengo mucho miedo a los 6 y que por la susodicha regla de las armas gauss los tanques saltan por los aires, que me parece una bestialidad esa regla.
undead_knight
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Arlequín
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Enviado:
2.mar 2007 - 04:29

tienes razon... era el orbe.. esque lo escribi todo sin consultar nada... jeje... es muy dificil que a seises puedas destruir 2 tanques y mas todabia 3
Mph2
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Gran Arlequín
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Enviado:
3.mar 2007 - 20:18

QUOTE tienes razon... era el orbe.. esque lo escribi todo sin consultar nada... jeje... es muy dificil que a seises puedas destruir 2 tanques y mas todabia 3/QUOTE



Si... claro... si si.... (razón a los locos)



Yo he visto... no puedo decirlo... quiza la inquisición me mate por decirlo Smilie



Pero lo haré por mi "compatriota" Angel Oscuro, que yo tambien "uso", aunque quiza se asuste más Smilie



Una vez... un lider necrón solo sin ayuda de nadie ataco mi base, fue masacrado enseguida por una unidad de devastadores con "plasma de 2ª mano" (son muy utiles pero fallan aveces), pero se volvió a levantar, y llego hasta Dreadnought "Mortar el Venerable" y... se lo zampo con un seis, volvió a ser masacrado por el plasma, se volvio a levantar... se cargo, mis 3 queridos Land Raiders, y para colmo! también mato a mi querido "Gemelo de Mephiston", me dolió mucho la perdida... pero un explorador con suerte aviso a un marine con rifle de plasma que consiguio destruir finalmente al lider necrón (cuando saque el metro se cayó al suelo xD) y desde entonces uso plasma en mi ejercito... mucho plasma....



Con esto vengo a decir... Que un dreadnought con plasma... no se sobrecalienta... Smilie



Es mi arma secreta... ups... ya lo he dicho...
<hr noshade>
Fín del comunicado
Vía Astropatica: Alpha 568





Tux v.2.2



Siempre hay un lanzallamas a mano si uno lo necesita.



undead_knight
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Arlequín
Arlequín
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Enviado:
5.mar 2007 - 03:00

ufffff... este esta mal jajaja