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Moderado por: j, AGRAMAR, Janus

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Conquistar la ciudad

Ridli_Scott Enviado: 03.08.2007, 14:58
Bufón de la Muerte
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Donde tendira que poner mi lista? Y aqui como se establecen lo de las batallas?

¡Por la gloria de Mu!  Alístate
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Mph2 Enviado: 03.08.2007, 17:09
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Juas.... menudos escarabajos cherok, son la ostia! con que los has entrenado? con titanes? Madre mia que bestias....



Tux v.2.2

Siempre hay un lanzallamas a mano si uno lo necesita.
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Sidex Enviado: 03.08.2007, 18:31
Vidente de Sombras
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Pues, el primer resultado de la campaña,seria:

Marines espaciales: 1 victorias / 1 derrota
Guardia imperial:
Inquisicion:
Eldar:
Eldar oscuros:
Tiranidos:
Orkos:
Tau: 1 derrota
Necrones: 1 victoria
Caos:

Que actualize quien quiera, las dos partidas parecen que fueron muy buenas, los ultramarines murieron en plan el retorno de la momia, comidos por escarabajos Smilie
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charly Enviado: 03.08.2007, 19:00
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Mph2, los escarabajos los entreno contra tau, guardia imperial, ultramarines, marines del caos, y tiranidos.

ademas, con 3 heridas y 3 ataques cada peana, poco puede hacer la infanteria si no lleva armas de energia, o armas muy potentes.

espero que mi proxima partida, se comporten igual. ya que creo que sera contra los tau del sebas

P.D.: mierda, lo he vuelto a escribir desde la cuenta de mi hermano (soy cherok, para aclarar)



editado por: charly, 03 Ago, 2007 - 07:01
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Mph2 Enviado: 03.08.2007, 20:29
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Registrado: feb. 2007
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Ultima visita: 18.09.07
Vamos a ver..... xD

Yo tambien he hecho una pequeña prueba....

Lista de patrulla Marine:

2 Francotirador 36 pts.
1 Marine (elite) Veterano con arma de energia, pistola bolter e infiltrador: 33 pts.
1 Marine de Mando Veterano: Arma de energia, pistola bolter e infiltrador: 35 pts
3 Marines de linea 45 pts

Total en puntos: 149


Lista de Orkos "Adeptuz Talarnikuz":

2 Chiko duro, akribillador pezado (asalto). 20 pts.
1 Chiko duro con achicharrador 18 pts.
1 Zakeador Frankotirador. 15 pts.
1 Zakeador Frankotirador. 15 pts
1 Zakeador con plazma 15 pts.
2 Chikoz Duroz con Akribillador 24 pts
2 Chikoz Duroz con con Pistola y Rebanadora 24 pts

Total en puntos: 151. El contrincante lo permite debido a la "debilidad de las tropas orkaz"


Despliegue.
Los frankotiradorez se quedan parapetados encima de el edificio más alto, de tal manera que tan solo los francotiradores marine puedan alcanzarles, pero a su vez ellos llegar a todo.

Los 3 marines de linea se quedan parapetados apuntando con su bolter a todos los cruces de las calles, protegidos por las atentas miradas de sus francotiradores, que se hallan justo sobre sus cabezas.

En la defensa orka se situan los chicoz duroz con akribillador, y los dos con akribillador pezado.

Mientras que tres valientes chikoz duroz, uno de elloz con achicharrador y los dos de CaC, acompañados de 1 zakeador con plazma, deciden acercarse lo más bosible a las lineas enemigaz para asi poder freir a esos "Ultrapitufos".

Dos intrepidos y quiza demasiado osados marines veteranos, consiguen infiltrarse a 30 cm de la unidad gorda de asalto orka, ya que consiguen no ser vistos.


Empieza la partida!

Los orkos consiguen empezar gracias a su gran "Zuerte".
Uno de los orkos escucha el ruido de los marines escondidos, podia escuchar eze eztupido zonido de rezpirador, como zi fueze una mozca en zu oreja. Asi que miro inmediatamente a todas partes hasta que diviso a los dos veteranos marines. Desplazandose con todos sus "amigoz" hacia esos dos pringados aproximadamente unos 15 metros.

Los veteranos conociendo de que ivan los orkos prepararon sus armas y corrieron hacia el rival (seguian quietos pero es para darle enfasis)

Mientras tanto, los chicoz duroz con akribillador y akribillador pezado empezaron a disparar practicamente al aire, con la vaga intención de dar a la unidad de marines. DAKAKadakadakadaka clickclickclickclick, tan solo se oia el sonido de las armaz orkaz durante un intenso momento. La zuerte eztaba de su lado y una de las balas de akribillador pezado llego a alcanzar a uno de los marines. Pero.... tan solo dio en la hombrera, provocando un simple resquebrejo. (De todos los disparos solo hiria uno de akribillador pesado que salvó con un 6, yendo a 3+)

A la vez, los dos Frankotiradorez orkoz disparaban a los francotiradores de los marines, que estaban justo encima de la unidad disparada.

Los orkoz apenas dominaban es arma puezto que habia sido zaqueada hace solo dos dias. Aún asi apuntaron firmemente a las pequeñas cabezitaz de ezoz tipejoz. Uno de los disparos, parecia ir directamente a la cabeza de uno de ellos, pero tuvo la suerte de que un aguila paso por delante salvandolo del destino fatal. El emperador le habia sonreido. (1 Disparo fallo, y el otro lo salvo)

Justo despues de eso la unidad del achicharrador, empezó a escupir todo su armamento. Llegando el achicharrador a sobrecargar el regulador de temperatura de uno de los marines, sumiendolo en caos y desesperación, que acabó por achicharrarle entero, y caer al suelo desplumado, con una ahora quemada armadura negra y azul. (Se salvaron todo, menos uno de ellos que fue herido, y muerto por el achicharrador)

El marine furioso, les asalto..... Por el Emperadoooooor!


Turno marine:

Los marines decididos completamente al asalto, saltaron de sus barricadas, quedando casi a completa merced de los orkos.

Los dos francotiradores, ignorando a los tiradores orkos, apuntaron hacia la unidad que estaba dandose contra su veterano, consiguiendo acabar con la vida de ese "cabrón" que mato a su otro veterano. Manaba un rio de sangre, que tiño el suelo de ira, y a los orkos de locura.

La unidad de marines que se situaba en la calle central, disparaba a la par que esquivaba y recibia disparos orkos, pero seguian avanzando.

El veterano asalto definitivamente a los orkos, gritando: Pagareis lo hecho! Escoria Alienigena!!!

Lanzandose sin miedo contra los grandes orkos, y logrando herir mortalmente a uno de ellos, cortandole la cabeza (de 3 ataques de energia, da uno , matando a un orko^^).

Turno orko:

Los orkos viendo a los atrevidos marines no decidieron ser menos y saltaron la trinchera: WAAAAAAAAAAAGH!!!!

Dispararon como cosacos a la vez que se acerban a los marines, la mayoria de disparos dio al aire, menos uno de ellos que consiguio herir mortalmente a un marine, quedando tan solo dos marines en la calle. Pero no estaban tan cerca como para llegar al asalto. (El akribillador pezado volvió a herir un marine, pero esta vez no lo perdonó, a la hora del asalto no llegaban! Estaban a 16 cm!)

Turno marine:

Los dos francotiradores hartos ya de los orkos decidieron ocultarse saltando un piso hacia abajo. (Utilizaron la tirada desplazamiento entre edificios, y la superaron con un 5!)

Los 2 marines de la calle central avanzaron hacia los orkos, y recitando una salmodia, concentraron todo el fuego en dos orkos.No obstante tan solo murió uno de ellos.

Asi que decidieron asaltar, pero.... se dieron cuenta que no poseian bayoneta, ni cuchillo, asi que prefirieon aguardar la posición (Intentó asaltar, pero yo me di cuenta que eran bolters ^^ y las armas de "fuego rapido" si disparan no asaltan.).

El veterano siguio intentando matar a los orkos, pero estaba tan rabioso que le temblaba el pulso y no consuiguio herirlos (xDD, no me dio ni una herida, ni una xD de dos cero patatero)

Turno orko:

Enseguida los frankotiradorez se dieron cuenta de la jugada marine asi que saltaron dos edificios seguidos para llegar hasta ellos, (primero hacia adelante, luego hacia abajo, superadas con 4 y 6 respecivamente).

Los orkos de la calle central soltaron las armas y asaltaron directamente, puesto que era más divertido pegar "oztiaz" a disparar. (Me dio el venazo de darle una oportunidad asi que asalte)

Los orkos de la batalla del veterano seguian dandose golpes con el veterano, pero se lo esquivaba todo, pero a cambio, este no conseguia herir a nadie.

Los orkos en la calle central acabaron rapidamente con la vida de los marines (Fue como un manteo gitano) y arrasaron la zona dirigiendose al combate


Turno marine:

Uno de los francotiradores estaba dispuesto a acabar con la vida de los tiradores orkos, asi que volvió a saltar en su dirección, pero no cogio suficiente impulso y se precipitó hacia el suelo. (Muerte instantanea, saco un 1 en la tirada, y habiendo 25 cm hacia el suelo.... caput....)

El otro francotirador obsesionado por el hecho apunto friamente a los frankotiradores orkos y consiguio eliminar a uno completamente (Impacto, Hirió, Fallo tirada de salvacion, me muere el orko)

La cruenta batalla del veterano seguia enmarcha sin ningun resultado favorable para ninguno de los dos bandos.

Turno orko:

La unidad de chicoz duroz se dirigio a la batalla entre el veterano y los demás orkos.

El frankotirador orko que quedaba consiguio herir justo en el ojo al tirador marine, causandole una muerte lenta y dolorasa.
(Juas... que miedo pase.... a 4+....doy, a 4+.... le hiero.... se salvará o no...... 3!!! Muerto muerto!!!)

Los chicoz duroz que estaban en camino llegaron al asalto y empezaron a repartir leña.

El veterano ya exausto golpeo a dos orkos, partiendoles la cabeza y el torso. Pero aún asi su suerte.... le abandono, ya que uno de los orkos abatidos, al caer, le golpeo rapidamente con mucha fuerza debido a su peso, en la cabeza, dejandolo mal herido, y a punto de morir.

Sangrando el marine cogio su pistola bolter y se apuntó a la sien.

Antes de que me mate un xenos, encomiendo mi alma al emperador.

Tan solo se oyó....Click.... Dash! Los sesos del marine tiñeron todas las paredes de un vivo rojo sangre.

Los orkos aún con sus hermanos muertos, los recogieron y vitorearon todos juntos su victoria.

Resultado de la partida: Victoria Orka.


Espero que más o menos entendais la "historia"



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Mph2 Enviado: 03.08.2007, 21:36
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Ultima visita: 18.09.07
Marines espaciales: 1 victorias / 2 derrota
Guardia imperial:
Inquisicion:
Eldar:
Eldar oscuros:
Tiranidos:
Orkos: 1 Victoria
Tau: 1 derrota
Necrones: 1 victoria
Caos:

Van perdiendo los marines.

Necrones y Orkos bajo empate.



editado por: Mph2, 03 Ago, 2007 - 09:37



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Sidex Enviado: 07.08.2007, 00:27
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Marines espaciales: 1 victorias / 3 derrota
Guardia imperial: 1 victoria
Inquisicion:
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Eldar oscuros:
Tiranidos:
Orkos: 1 Victoria
Tau: 1 derrota
Necrones: 1 victoria
Caos:
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Mph2 Enviado: 07.08.2007, 00:49
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Soy yo o aqui los marines pierden mucho xDDD

3 derrotas.... y contra GI/orkos/escarabajos.... dios.... que humillante xDDDD



Ams.... por cierto actualizo, que unos colegas que no estan en el foro han organizado esto a nivel de club, y quieren contribuir con los resultados si os parece bien.....

(Ya les pedire listas e informes)

Marines espaciales: 1 victorias / 3 derrota
Guardia imperial: 1 victoria
Inquisicion:
Eldar:
Eldar oscuros:
Tiranidos: 1 Victoria
Orkos: 1 Victoria
Tau: 1 derrota
Necrones: 1 victoria
Caos: 1 derrota



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Sidex Enviado: 07.08.2007, 01:07
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Est funciona, dentro de poco pondre los escenarios.
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Sidex Enviado: 07.08.2007, 01:18
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El palacio de justicia imperial es uno de los lugares mas fuertement defendidos dela ciudad y ofreze una gran base de operaciones en la ciudad, quien la posea tendra una gran ventaja sobre su enemigo.

Defensores recomendados: imperiales.
Atacantes rcomendados: cualquiera.
Opciones: es una fortaleza orka, un bunker tau, una antigua edificacion eldar o un simple edificio de plasticemento con las habitaciones habilitadas para hacer de base militar.

Los defensores pueden utilizas SAD o dotaciones de armas pesadas siguiendo las relgas anteriormente descritas.

Reglas especiales: infiltracion, despliege rapido, anochecer y amanezer o combate nocturno.

El objetivo del defensor es resistir en la fortaleza y el del atacante entrar por la puerta que esta abierta por un fallo del mecanismo de cierre, y eliminar a los defensores de su interior y ocupar y defender la fortaleza de defensores que estubieran por fuera, en las calles.
El ganador consigue un elemento de equipo gratis de la armeria del defensor o + 10 puntos para la proxima partida.

El mapa a de ser un mapa urbano y en una de las esquinas el palacion, de un tamaño mas o menos imporetante, con almenaras y torres si se quiere, una puerta en uno de los dos lados, en las calles de los dos lados del palacio hay luz de farolas por lo que no se aplica las reglas de combate nocturno.
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Sidex Enviado: 07.08.2007, 19:35
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Podrias decir como se llama el club, es que hace ilusion pensar que algo asi funcione tambien.
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Sidex Enviado: 08.08.2007, 01:21
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Un apunte mas sobre las reglas, mejoras de unidad, como marcas del caos o doctrinas de la guardia imperial, como pagar la doctrina o marca o cualquier cosa de este tipo por ejemplo dos veces porque en tu grupo de minis hay un veterano y los otros son normales, mejor que da igual este tipo de cosas, se pagan una vez y sirben para todos, pero no agais combinaciones absurdas e ilegales, tipo marca de nurgle y khorne a la vez (no se si se puede o no) o doctrina de mecanizados y de despliege rapido, por muchos paracaidoas que les metas los chimeras no pueden desplegar rapido, y otra cosa los efectos tipo botiquin que solo afectan a la unidad en questino, pasan a hacer efecto a 15 cm del portador de lo que sea que hace ese efecto, por ejemplo, un medico a 8 cm de un herido podra ayudarlo.

Dentro de poco el escenario: opa hostil (esto si que es hostilidad y no las choradas de aqui)
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Mph2 Enviado: 08.08.2007, 01:26
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El club se llama The Gears of Imperium (aun tienen que hacer web xDDD, supuestamente la hacia yo .... pero da pereza XD)

Y no, no se puede poner marca de nurgle y marca de khorne.... se odian xD

Lo más potable seria poner una de absoluto y otra... pero aun asi se convertirian en superminis



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Sidex Enviado: 08.08.2007, 01:29
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y si en marines ya te gastas 50 puntos en un simple sargento veterano, encima paga dos marcas, te saldra por un ojo de la cara y que solo pondras a ese sargento veterano mega poderoso a 150 puntos
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Mph2 Enviado: 08.08.2007, 01:30
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No creas sidex.... le saldria un destructor humano por demasiados pocos puntos... piensa que cada marca cuesta solo 1 pt



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