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Angeles oscuros para principiantes

AGRAMAR Enviado: 17.03.2006, 10:28
Vidente de Sombras
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Este artículo apareció por primera vez en el nº 8 de Masters of Role Playing*


Los Ángeles Oscuros son el más secretista de todos los Capítulos de Marines Espaciales en el universo de Warhammer 40.000. Conducidos por la vergüenza de un terrible error cometido hace milenios, cuando la mitad de ellos se volvieron contra el Emperador, ellos se han desviado de la organización normal de los Capítulos Marines y ahora tienen formaciones muy especializadas en sus ejércitos, dedicadas a su más secreta misión de capturar renegados conocidos como los Caídos, por razones que sólo los más altos rangos de su Círculo Interior realmente pueden entender. A través de miles de mundos, la presencia de sus dos compañías más famosas, la Deathwing y Ravenwing, llevan el terror y la retribución a los enemigos del emperador.


Planeando el Ejército

En la nueva edición de Warhammer 40.000 se requiere utilizar cierto tipo de tropas básicas antes de poder usar tropas de elite y apoyo pesado. El propósito de esto es evitar que la gente utilice ejércitos irreales compuestos completamente por tropas con armas pesadas o tanques. Para la mayoría de las misiones que jugarás esto supone que tendrás que tomar dos opciones de tropas de línea y una de cuartel general, que será el líder de tu fuerza. Estas tres unidades formarán el núcleo de tu ejército para muchas partidas y proporciona la base para añadir nuevas unidades.

Hay tres tipos de unidades de CG a las que los Ángeles Oscuros tienen acceso – Héroe, Bibliotecario y Capellán-Interrogador. Para partidas pequeñas, yo normalmente uso el capellán, ya que tiene buenas armas y armadura como equipamiento base, con armas por las que otras opciones tienen que gastar puntos. Su Crocius Arcanum penetrará cualquier armadura que el enemigo pueda llevar, mientras el Rosarius puede protegerlo incluso de las armas más potentes. Para todos estos personajes tienes la opción de incluir una escuadra de mando, que te da la posibilidad de acceder a tipos de tropas muy especializadas, como apotecarios que pueden curar tus tropas, Portaestandartes que les harán luchar aún mejor y Tecnomarines que pueden hacer el mantenimiento de tus vehículos. En cualquier caso, aunque esto puede dar una unidad muy potente en cuerpo a cuerpo, todo el equipo especialista puede resultar muy caro, por eso bajo condiciones normales solo recomendaría usar escuadra de mando en partidas de al menos 1500 puntos.


Las tropas hacen un ejército fuerte

Después de elegir el CG, necesitas elegir dos unidades de línea. Los Ángeles Oscuros sólo tienen acceso a dos, escuadras tácticas y de exploradores. Los exploradores son unidades útiles que pueden infiltrarse muy cerca del enemigo, capturando objetivos y amenazando un flanco muy al principio de la batalla. Sin embargo, su uso requiere una considerable experiencia para no ser masacrados por la primera unidad de asalto que el enemigo mande hacia tus líneas así que, de nuevo, en batallas pequeñas tiendo a evitarlos.

Las escuadras tácticas son sin duda las tropas más básicas a las que tienes acceso y son además las tropas más adecuadas que puedes usar. Están diseñados para ser capaces de manejar casi cualquier situación en el campo de batalla sin ser especialistas en ningún tipo de combate, tienen una gran capacidad de aguante cuando son atacados y pueden mantenerse frente a las mejores tropas de asalto que cualquier ejército pueda ofrecer, reteniendo al enemigo y dando tiempo a poner otras unidades en posición. Tienen acceso a una gran variedad de armamento que puede ser seleccionado de acuerdo al enemigo al que te vas a enfrentar. Por ejemplo, si te vas a enfrentar a ejércitos con gran cantidad de tropas con armadura ligera, como eldars, orkos o tiránidos, entonces pueden tomar armas como bolters pesados o lanzallamas que aseguran eliminar gran cantidad de tropas en cada salva. Si te encuentras combatiendo a tropas mejor protegidas, como el Caos o, el Emperador no lo quiera, otros Marines, entonces una selección de armas penetrantes como lanzamisiles, cañones láser, rifles de plasma y fusión se mostrarán muy útiles. Para reflejar su flexibilidad, las escuadras tácticas pueden adquirir esas armas a un precio mucho más bajo que otras unidades, haciendo este tipo de unidades muy valiosas para cualquie comandante Marine. Como última cosa, las escuadras tácticas tienen la opción de montar en un Rhino, opción valiosa para misiones en las que se requiere gran maniobrabilidad. El Rhino también protegerá tus escuadras tácticas de exponerse al fuego enemigo demasiado pronto y en último caso la servoarmadura marine suele permitirles salir del vehículo si este es destruido. A menos que pretendas dejar en número rojos tu tarjeta de crédito, probablemente elijas montar solo una escuadra en el rhino para empezar. Luego ya tendrás tiempo de ampliar tu ejército.


Potencia de fuego seria

Ahora que ya has incluido tus unidades obligatorias, puedes empezar a fijarte en tropas más especializadas y poderosas entre las posibilidades de los Ángeles Oscuros. Los Marines, en general, tienen tropas muy caras y ser un Ángel Oscuro a menudo este problema tiende a exasperar ya que sus unidades tienen normalmente un coste en puntos mucho más elevado en puntos que sus equivalentes en otros ejércitos marines. La mayoría de los ejércitos de Warhammer 40.000 pueden elegir sus tropas obligatorias por menos de 300 puntos. Dependiendo de las opciones exactas que tomes para las tuyas, puedes haber gastado la mitad de los 1000 puntos permitidos (para partidas a 1000 ptos). En cualquier caso, cualquier ejército marine puede ser un instrumento de guerra muy poderoso usado apropiadamente – aunque siempre serás sobrepasado en número en al campo de batalla, tus tropas básicas tienen la resistencia y armadura necesarias para soportar un gran castigo antes de caer.

Las tropas más especializadas vienen en tres categorías, elite, ataque rápido y apoyo pesado. Los Ángeles Oscuros tienen acceso a muchas buenas unidades y no las veremos todas aquí. En un ejército marine probablemente tendrás solo dos o tres de esas unidades en una partida a 1000 puntos, así que concéntrate en aquellas que te servirán mejor en batallas pequeñas.

La primera cosa que deberías considerar es un apoyo pesado serio para apoyar tus escuadras tácticas mientras avanzan por el campo de batalla y para eso miraremos a la sección de apoyo pesado. En un ejército como el que estamos construyendo aquí no podrás irte a los tanques más poderosos y grandes ya que esto supondría no poder elegir nada más, son simplemente demasiado caros. Se requiere algo más modesto. Una escuadra de devastadores, todos armados con armas pesadas es capaz de desarrollar una potencia de fuego de largo alcance que tendrá a tu enemigo corriendo a ponerse a cubierto desde el principio de la batalla. Igual que las escuadras tácticas, los devastadores se pueden adaptar a un determinado ejército. Si esperas encontrarte con un montón de tanques de la Guardia Imperial los cañones láser son lo mejor. Por otra parte un gigantesco asalto tiránido puede ser frenado con bolters pesados destrozando sus flancos. En lugar de esto, si te empiezas a aburrir de pintar infantería marine, un tanque de asalto rápido Predator lleva tanto armamento como una escuadra de devastadores y por supuesto está mucho más blindado. La única nota de precaución es que una escuadra de devastadores tiene la fuerza del número y puede beneficiarse de las ventajas de la cobertura del terreno. Un Predator puede ser destruido por un disparo afortunado.

Como última unidad para tu ejército, es una buena idea tomar una escuadra de exterminadores de la Deathwing o una unidad de la Revenwing, por dos razones. Por una parte te da el punto de inicio para un ejército todo de la Deathwing o todo de la Ravenwing si decides hacer uno en el futuro. Y segundo porque esas unidades son únicas de lo Ángeles Oscuros y darán a tu ejército mucha personalidad. Cualquier Capítulo Marine puede usar escuadras tácticas o de devastadores o Predators, pero cuando incluyes unidades de la Deathwing o la Ravenwing sabes que llevas un ejército de Ángeles Oscuros.


Así que, ¿qué elegir? Eso depende mucho de cómo te veas jugando con tu nuevo ejército. Los exterminadores de la Deathwing son una unidad extremadamente cara, pero está formada solo por marines veteranos armados con las armas más poderosas que una unidad de infantería puede llevar. La servoarmadura aguanta mucho pero sólo la armadura de exterminador puede soportar las armas más pesadas. Sus armas, aunque de corto alcance, son extremadamente poderosas y generalmente dispuestas para eliminar una gran cantidad se infantería enemiga en un corto espacio de tiempo. Una vez que los exterminadores llegan al cuerpo a cuerpo las cosas se vuelven aún más desesperantes para el enemigo que no puede superar la armadura de exterminador mientras un puño de combate puede destrozar incluso el lateral de un tanque.

La Ravenwing monta sobre motos y Land Speeders haciéndolos una fuerza mucho más ligera, pero también rápida y manipbrable. La Ravenwing tiene la capacidad de dirigir un ataque por el flanco por sí misma, usando su velocidad para atacar objetivos tras cobertura, amenazando entonces antes de que el enemigo sea capaz de responder. Su velocidad también los hace una fuerza excelente con la que tomar y mantener objetivos que puedan ser importantes para la misión que estés jugando y esa es la razón por la que muchos jugadores las usan. Los escuadrones de motos, como las escuadras tácticas, se adaptan muy bien a los ejércitos a que se van a enfrentar y tienen acceso a muchas de las mismas armas, aunque siempre debes esperar que llegarán al combate cuerpo a cuerpo en algún momento de la batalla. Su velocidad a menudo significa que llevarán el combate al enemigo y por eso deben ser capaces de cuidar se sí mismos durante uno o dos turnos antes de que el resto de tu ejército pueda apoyarlos.

La llave para la victoria con un ejército de Ángeles Oscuros es mantener las unidades tus fuerzas unidas apoyandose continuamente. A menudo serás superado en número por el enemigo y debes tomar todas las precauciones para evitar que unas unidades queden separadas de otras destruyendo su unidad. Cualquier otro ejército puede permitirse fácilmente que una unidad sea aniquilada durante un turno de disparo que merezca la pena. Para un jugador marine, esto debería ser una tragedia, simplemente porque cada unidad supone una gran proporción de tus fuerzas en puntos.

Elijas una escuadra de la Deathwing o de la Ravenwing, su papel en la batalla será similar. Deberían ocuparse en apoyar tus escuadras tácticas mientras avanzan hacia el enemigo, ya sea a pie o en rhino. Si usas exterminadores de la Deathwing lleva las escuadra tacticas al combate manteniendo aquellos que van a pie detrás de los exterminadores, de manera que ganen la protección de la armadura pesada. La Ravenwing debe posicionarse apartada en un flanco listos para usar su velocidad para proteger las escuadras tácticas de cualquier unidad que amenace con desbordarlos. Tu unidad de apoyo pesado debe mantenerse atrás en tu borde del tablero y sobre una colina si es posible, para mantener una buena visión de todo el campo de batalla y utilizar una gran potencia de fuego sobre algún enemigo que otras unidades no pueden afrontar. Finalmente, el líder de tu ejército, el capellán debería ser situado en algún lugar cerca de la primera línea de combate, con los exterminadores o con una de las escuadras tácticas, preparado para entrar en combate cuerpo a cuerpo y repartir la justicia del emperador entre sus enemigos.


Expandiendo tu fuerza

Así que una vez construido un ejército, jugadas unas cuantas partidas, y quizás ganado un par. ¿Qué es lo siguiente? Los Ángeles Oscuros pueden ser casi infinitos en su variedad de unidades e incluso después de varios años jugando aun sigo probando nuevas unidades o nuevas formas de utilizar las antiguas. Ningún ejército de wargames está nunca realmente acabado y siempre hay alguna forma de expandir tu ejército. La mayoría de las partidas jugadas en torneos o en partidas en tiendas suelen ser de alrededor de 1500 puntos, así que a esto es a lo que deberías tender cuando consideres nuevas unidades. En este punto, empezarás a sentir en qué dirección quieres que tu ejército se dirija. Si, por ejemplo, ganaste tus últimas dos batallas porque te las arreglaste para llevar tu capellán y tus exterminadores contra el corazón de las fuerzas enemigas y los destruiste a todos en combate cuerpo a cuerpo, puede que decidas que tropas de asalto, armadas con armas de cuerpo a cuerpo y retrorreactores serían ideales para complementar tu fuerza. Si tu oponente habitual tiembla bajo el impacto de la potencia de fuego de tu escuadra de devastadores, puedes decidir aumentar el castigo añadiendo un Vindicator, apoyado por un Whirlwind.

O podrías hacer lo que todo el mundo hace a estas alturas y decir “al diablo con las tácticas, ¡voy a meter la unidad mas grande e impresionante que haya! Cual es esa unidad depende, claro esta, de la perspectiva del jugador

Los Ángeles Oscuros tienen la ventaja de ser un ejército fácil de manejar razonablemente aunque muy difícil de manejar con maestría debido a la variedad en el tipo de unidades y en sus usos en batalla. Lo importante sin embargo, es tener un ejército del que te sientas orgulloso cuando lo despliegas sobre el campo de batalla y que puedas disfrutar jugando con él. Los Ángeles Oscuros siempre parecen un poco diferentes de otros Capítulos Marines Espaciales y son perfectamente capaces de enfrentarse a cualquier otro ejército en términos de igualdad. Si estás buscando un nuevo ejército para probar echa un vistazo al mejor de los Capítulos Marines que el Imperio puede ofrecer – no te decepcionará.



Traducido por P. Ventura




editado por: AGRAMAR, 17 Mar, 2006 - 01:21



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