:: INICIO  ::  FORO  ::  ENLACES  ::  DESCARGAS  ::

Menú

|- Buscar
| |- Foro
| |- Chat
| -- Codex
|     `- Indice

Usuarios


Bienvenido Invitado

El registro es completamente gratuito y podrás acceder a todas las partes de la web
Puedes registrarte aquí
Usuario:


Contraseña:


Recuérdame

Miembros:  Gran Arlequín
No Conectado  j  
Miembros:  Guardian
No Conectado  AGRAMAR  
Miembros:  Videntes de Sombras
No Conectado  Janus  
No Conectado  Mph2  
No Conectado  Azrael  
Miembros:  Solitarios
No Conectado  Datox5  
No Conectado  olmox  
No Conectado  Skulldragon  
Miembros:  Conectados
Miembros:  Miembros: 0
Invitados:  Invitados: 2
Total:  Total: 2
Miembros:  Miembros Online
No hay miembros conectados
Buscar Ultimos mensajes

Tema anterior Imprimir tema Tema siguiente

Inicio :: WarHammer 40.000 :: Campañas Narrativas :: Escaramuzas en BHAKARR
Moderado por: AGRAMAR, j

Bajar a respuesta rápida 

Escaramuzas en BHAKARR

AGRAMAR Enviado: 08.05.2006, 16:43
Vidente de Sombras
Vidente de Sombras
avatar

Registrado: ene. 2006
Mensajes: 2304

Estado: Desconectado
Ultima visita: 17.09.07
lo primero de todo es pedir disculpas por el retraso a la hora de colgar las fotos y el gran tamaño de estas, pero no tengo ningun programa para retocarlas.Estas fotos fueron tomadas durante una partida que jugamos GPS y yo en kingdom to come en Sarriko (Bilbao) y muestra un enfretamiento a 800 puntos entre mi Legion Negra y sus eldars de Biel-Tan(pintados al gusto de gps claro, estan chulisimos asi...) Ire colgando fotos y luego posteare(postearemos eh GPS!? Smilie ) un pequeño informe de batalla y un relato.La batalla acabo en un autentico baño de sangre,quedandonos unas pocas minia a cada uno, aunque podriamos inclinar la balanza del lado eldar.De todas formas fue una batalla muy emocionante



Imagen del despliegue de ambos bandos



una vista del despliegue inicial desde el lado del caos



Despliegue eldar



"Maldicion!!! arrasadores!! A cubierto!!!"



El vidente y los vengadores se enfrentan con valor a los horrores del infierno que se les vienen encima sin saber que la ayuda esta cerca...



"Os tengo a tiro..."



"MUUUUUUUEEERRRRRRRRRTEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!"



Aqui Legionarios Negros luchan a muerte contra los Escorpiones Asesinos



"Rodead sus posiciones y acabad con su base de fuego!"



Temerosos de la ira del Hechicero-biblotecario, cumplen sus ordenes sabiendo que van a una muerte cierta...



Las furias intentan desesperadamente detener al señor espectral y atraer hacia ellas la atencion de las unidades de apoyo eldar mientras intentan los legionarios flanquear las lineas enemigas pese a las bajas sufridas...



La batalla se comvierte en una carniceria: arriba podeis ver la lucha a muerte entre un señor espectral y un dread (Adax el loco )


Lo proximo sera una pequeña historia sobre el planeta Bhakarr

Smilie





editado por: AGRAMAR, 09 May, 2006 - 01:13



Top  AGRAMAR Enviar MP
 
AGRAMAR Enviado: 10.05.2006, 15:50
Vidente de Sombras
Vidente de Sombras
avatar

Registrado: ene. 2006
Mensajes: 2304

Estado: Desconectado
Ultima visita: 17.09.07



BHAKARR

Este es el planeta Bhakarr. Su diametro es de 14850 km aprox. y es el unico planeta que orbita alrededor de una sola estrella en un segmento bastante asilado, situado en la periferia del Halo.Su estrella ,Zenuas, irradia una extraña luz verdosa como resultado de la combustion de gases amoniaticos y por eso en Bhakarr todo esta bañado por esa verdosa luninosidad.Su clima es muy calido, oscilando entre los 20 a los 50 grados centigrados

Bhakkar esta cubierto por desiertos que se alternan con llanuras de hierba y zonas de colinas escarpadas, pero sin elevaciones naturales importantes(su montaña mas alta no llegara a los 2100 metros).
Su poblacion es escasa y esta dedicada enteramente a extraer minerales y cristales de las zonas deserticas y al cuidado de inmensos rebaños de ganado( unas bestias desprovistas de pelo y cuernos con grandes orejas llamadas Ñarhi).
Su nivel de tecnologia es bastante alto.

La poblacion vive dispersa en pequeños asentamientos y la Ciudad de Jade es su unica cuidad.En ella se concentra un 40% de su poblacion.Aqui ademas es donde reside su Gobernador, el Alto Duque Fazal D'urmek , en la Ciudadela.
Entre los moradores de las llanuras (ganaderos) y los que que habitan los lindes de los desiertos (mineros) hay una mutua desconfianza y recelo y solo gracias a los esfuerzos del gobernador no han acabado en enfrentamientos armados.
Se desconoce de donde viene esta animosidad pero una cosa es segura y es que viene de muy lejos( los adeptus exploratorum afirman que el planeta fue colonizado en los siglos inmediatamente anteriores a Era de los Conflictos).
Se limitan a cruzarse insultos, burlas y pullas bastante obsenas los unos de los otros...

Los llaneros son nomadas y se agrupan en clanes, trasladandose todos juntos con sus ganados dependiendo de la estacion.Los mineros se agrupan en pequeñas pobraciones(30-200 habitantes).Viven en casas hechas de piedra y asilasdas termicamente del calor.

La zona de las colinas no esta habitada, pues en ellas hay tumulos muy antiguos( de la colonizacion del planeta o puede que anteriores) y los lugareños dicen que quienes entra alli no vuelve nunca....Los intetos de exploracion de esta zona siempre han sido un completo fracaso y se han colocado algunos puestos de vigilancia para estar atentos a cualquier indicio de anomalidades en esa zona

El planeta tiene muchas zonas inexploradas y unas fuerzas de defensa bastante escasas, asi que confia en estar alejada de las principles rutas de navegacion para no ser objetivo de ataques de piratas ni otras cosas peores.De todas formas hace unos pocos años fueron acantonados alli el 789º de Cadia como tropas de refuerzo, decision que no agrado en exceso a su Gobernador, pero a la que se tuvo que resignar.

Recientemente se han iniciado las obras de un muelle orbital y se han instalado varios satelites en orbita de defensa.El motivo es de dotar de mejores infraestructuras al planeta para importar-exportar bienes y ademas contar con defensas modernas.La subida de impuestos para sufragar estos gastos ha causado bastante malestar entre los habitantes pues consideran que "es un despilfarro colgar tanta chatarra ahi arriba para wue luego nos caiga encima".Tambien entre los consejeros de la Camara Gremial de Comercio, pues la Cuidad de Jade tenia hasta entonces el unico espacio-puerto del planeta (algo pequeño para sus necesidades), aunque la promesa de varios Fueros(LEYES Y PRIVILEGIOS) sobre aduanas y tasas de desembarco en el muelle orbital , asi como inclusion de los gremios en las zonas de reparacion (para disgusto de los A. Mecanicus) a conseguido que al menos las protestas de los consejeros se conviertan en unos murmullos...

El planeta exporta minerales de todo tipo, cristales y algunas piedras semi-preciosas, sobre todo ojos de tigre y jade por el que es muy conocido.Tambien exporta Ñarhis, tanto vivos (pues su resitencia a los entornos que sufran altas temperaturas y que son capazes de comer de todo lo hacen muy apreciados en otros planetas para contar con ganado propio) como su carne o piel.




Pronto mas Smilie





editado por: AGRAMAR, 10 May, 2006 - 05:21



Top  AGRAMAR Enviar MP
 
AGRAMAR Enviado: 10.05.2006, 22:01
Vidente de Sombras
Vidente de Sombras
avatar

Registrado: ene. 2006
Mensajes: 2304

Estado: Desconectado
Ultima visita: 17.09.07
por cierto que lo que lo vayais viendo comenteis algo nop?



Top  AGRAMAR Enviar MP
 
Larkin Enviado: 13.05.2006, 00:11
Arlequín
Arlequín
avatar

Registrado: feb. 2006
Mensajes: 45

Estado: Desconectado
Ultima visita: 28.08.06
muy chulas las fotos del la batalla vaya baño de sangre xD y la historia del planeta ta curradilla enga saludos



Top  Larkin Enviar MP
 
Cuervo_negro Enviado: 15.05.2006, 11:12
Bufón de la Muerte
Bufón de la Muerte
avatar

Registrado: may. 2006
Mensajes: 158

Estado: Desconectado
Ultima visita: 07.09.07
Joder!! Realmente currada la batalla!

Como bien ha dicho Larkin, muy chulas las fotos. Y ya la historia... Si para una batalla te curras esto es q eres una máquina!!

Mi enhorabuena! Realmente currado todo ello.

Un saludo
Top  Cuervo_negro Enviar MP
 
AGRAMAR Enviado: 15.05.2006, 11:41
Vidente de Sombras
Vidente de Sombras
avatar

Registrado: ene. 2006
Mensajes: 2304

Estado: Desconectado
Ultima visita: 17.09.07
la partida fue en kingdom de sarriko y la esconografia es de ellos



Top  AGRAMAR Enviar MP
 
AGRAMAR Enviado: 15.05.2006, 13:32
Vidente de Sombras
Vidente de Sombras
avatar

Registrado: ene. 2006
Mensajes: 2304

Estado: Desconectado
Ultima visita: 17.09.07
Pero esto iba cambiar de repente...

Todo empezo con una serie de distubios entre llaneros y mineros que tuvieron su origen el una pelea de cantina en un puesto fronterizo de comercio, lugares que la ley de la Camara Gremial de Comercio es la Unica Ley.En esta Pelea murieron dos mineros y un tercero acabo gravemete desfigurado por un extraño incendio que se produjo en el apogeo de la pelea.

Este acto desencadeno una serie de violentos actos de venganza entre ambos pueblos, donde cada vez se cometian mayores atrocidades contra los inocentes:Una familia de llaneros murio acribillada a tiros cerca del Abrevaderos de Lhor,un grupo de mineros murio cuando uno de sus pueblos fue asaltado por los llaneros, que arrasaron el pueblo hasta los cimientos,enfrentamientos armados con docenas de bajas por ambos lados,secuestros,vendettas,saqueos...
Bhakarr estaba al borde de la guerra civil casi de repente.
El Alto Duque , Fazal D'urmek, ordeno en un principio a los regimientos autoctonos sofocar las revueltas, comvencido de que eran totalmente leales pero al poco entre estos mismo estallaron las trifulcas pues logicamente habia entre los soldados tanto llaneros como mineros y acabar con los distubios empezo a tornarse casi imposible, llegando incluso algunas unidades a pasarse al lado de uno de los bandos y a equiparlos con sus propias armerias.
Aunque poco deseoso de usarlos para acabar con la situacion pero dandose cuenta que si no lo hacia perderia el control de la situacion, el Alto Duque pidio ayuda a los cadianos acantonados en su planeta pra evitar que los distubios llegaran hasta la capital y atajarlos lo mas rapidamente posible.Paralelamente se empezo a investigar quien estaba detras de aquellos distubios pues era evidente que aquellos distubios estaban beneficiando a alguien.
Tras 2 semanas de lucha se consiguio instaurar las paz entre ambas facciones.Mientras los responsables de las peores atrocidades eran llevados a la justicia y condenados las penas capitales, las investigaciones realizadas y los interrogatorios a varios sujetos dieron sus frutos .
Pues la investigacion revelo que durante los dias anteriores unos extranjeros de aspecto sospechoso habian estado realizando unas pesquisas sobre la zona de las Colinas Meritorias, a unos 800 km de la capital.

Esta zona esta plagada de tumulos antiquisimos de fechas todavia no determinadas y las primeras hipotesis es que algun cazador de tesoros con pocos escrupulos habia provocado los disturbios para alejar la atencion de sus saqueos en esa zona.

No era la primera vez que esto ocurria, aunque esta vez el Alto Duque estaba tan furioso como asombrado por la trama urdida para saquear 4 miserables reliquias y que tanta sangre habia derramado.Ordeno enviar una fuerza de combate para dar una batida a la zona y apresar a los que habian provocado aquello en su planeta pero una llegada inesperada paralizo aquella expedicion.

La llegada de un equipo del Inquisidor del Ordo Maellus Sebastian Zharhian con este mismo a la cabeza le hizo darse cuenta al Alto Duque de que aquello era solo la punta del iceberg y que los problemas seguian creciendo...







editado por: AGRAMAR, 15 May, 2006 - 01:51



Top  AGRAMAR Enviar MP
 
AGRAMAR Enviado: 18.05.2006, 11:17
Vidente de Sombras
Vidente de Sombras
avatar

Registrado: ene. 2006
Mensajes: 2304

Estado: Desconectado
Ultima visita: 17.09.07
Lo que habia traido a Sebastian Zharhian era un asunto fuera de toda comprension para cualquiera de fuera del Ordo , algo incomprensible para el ciudadano medio del imperio.Pero en Bhakarr habia algo que podia poner en peligro a todo el imperio:

Bhakarr fue antaño el hogar de una raza humanoide que se les conocio como los Solitarhi, que consiguio alcanzar un grando elevadisimo en la tecnologia de los cristales de energia.Su dominio en otras facetas tecnologicas era tambien muy avanzado pero en el uso de cristales energeticos fueron los maestros absolutos, muy por encima de otras razas.En la cuspide de su civilizacion crearon unos cristales de un poder total y absoluto, con la capacidad aparente de generar energia en cantidades imposibles de medir: los cristales D'Ilun.
Conectando uno de estos cristales ( De forma piramidal y de color negro , pero que en su centro de puede dislumbrar un fulgor que cambia perezosamente de color) a cualquier maquina o artefacto, generaria la suficiente energia para activarlo y mantenerlo en funcionamiento paracticamente de forma indefinida.
Desgraciadamente los Solitarhi se extinguieron por causas totalmente desconocidas, mucho antes de que la humanidad alcanzara las estrellas.
Apenas quedaron restos de su civilizacion, salvo sus tumulos funerarios, que se encargaron de dejar increiblemente defendidos con trampas de todo tipo para que sus conocimientos no cayeran en malas manos....lo que estaba apunto de ocurrir.

Nazdhiarrn, uno de los hechiceros de la Legion Negra bajo el mando de Thazzkhen, el principe demonio paladin de Abbadon, mediante oscuros tratos con los demonios de la disformidad habia encontrado Bhakarr y sabia de la existencia de las piedras D'Ilun.
El inquisidor creia que las quieria usar para activar el Mitico Portal de Thandrosh para usarlo como el arma definitiva contra el Imperio.
El portal consumia una ingente cantidad de energia y con las piedras D'Ilun conseguiria activar el Portal y mantenerlo en funcionamiento para siempre!.Y eso tenia que impedirse a cualquier precio...

Gracias a los Augures Imperiales y las lecturas del tarot Imperial descubrio los planes del caos y se puso a toda velocidad en direccion a Bhakarr.
Con su propia escolta y con toda la ayuda que el le pudo prestar el Alto Duque se dirigio hacia los Colinas Meritorias con la firme intencion de acabar con la aprtida de la Legion Negra o morir en el intento.
Los exploradores del Alto Duque informaron que los renegados se habian establecido a escasos 6 km de las colinias , en las ruinas de el antiguo poblado abandonado de Oxteg y lo usaban como campamento base.
No tenian centinelas y al parecer estaban confiados de que nadie les descubriera.No habia signos de vida y al parecer ya habian explorado varios tumulos.
Temeroso de que el enemigo hubiera partido con su botin Sebastian Zharhian ordeno cercar el pueblo y ordeno su asalto.
Pero cuando llegaron al centro del pueblo les dio la bienvenida un espectaculo macabro....

(continuara...)



editado por: AGRAMAR, 18 May, 2006 - 11:20



Top  AGRAMAR Enviar MP
 
AGRAMAR Enviado: 30.05.2006, 21:08
Vidente de Sombras
Vidente de Sombras
avatar

Registrado: ene. 2006
Mensajes: 2304

Estado: Desconectado
Ultima visita: 17.09.07
siento haberlo dejado olvidado tanto tiempo....voy seguir

Oxteg, una antigua ciudad hecha de piedra volcanica esculpida, habia sido abandonada hace unos 150 años por un estraño brote de fibres rudicas que provocaron una gran mortandad.Los supersticiosos habitantes pensaron que se habian ofendido a los "espectros de los tumulos" y temerosos de un rebrote mas violento de las fiebres lo habian abandonado.Por mas que intentaran las autoridades que la gente volviera a sus casas o en por lo menos repoblar la ciudad, no hubo forma y Oxteg se comvirtio en una ciudad fantasma.

Cuando el Inquisidor y sus tropas llegaron a la ciudad se encontraron con los restos de una tremenda batalla: varias casas en ruinas tenian marcas de disparos efectuados por armas de alta pontencia y otras zonas aparecian acribillidas por armas autoaticas de alto calibre.
Confuso y cada vez mas preocupado por el cariz que estaban tomando los hechos empezo a investigar e intento constatar si al final los seguidores del caos habian conseguido su objetivo.
Entre las ruinas encontraron el cadaver de un Legionario negro, que rapidamente fue enviado para que se le realizara la autopsia.Al parecer no habian conseguido los seguidores del caos llevarse todas sus bajas, pero de los atacantes no habia ningun rastro.Pero gracias a este cadaver y a una minuciosa inspeccion de la zona se consgui descubrir la identidad de los que habian frustado los planes de Nazdhiarrn : Eldars.
Se descubrieron bastantes proyectiles de catapulta y pistola shuriken(estos ultimos en el cadaver hallado entre las ruinas) y hasta un proyectil sin explotar de plama de un lanzamisiles eldar.
Por los indicios que se recogieron el el lugar se habia producido una feroz batalla.Rapìdamente , el inqusidor Sebastian Zharhian se dirigio con su sequito y un grupo de amendretados guias locales hacia los tumulos de las colinas.
Alli encontraron varios tumulos abiertos y profanados y aunque no estaba seguro al 100%,parecia que los Hijos de Horus no se habian conseguido su objetivo, aunque se habian dejado varios tumulos sin abrir.
Mientras se dejaba una abundante guardia en las inmediaciones por si los seguidores del caos volvian(dudaba razonablemente de que hubieran sido totalmente aniquilados) o por si se descubrian avistamientos de eldars(mas improvable todavia),ordeno a uno de sus astropatas que enviara un informe completo a sus superiores y que estuviera a la espera del envio de nuevas instrucciones.
Despues, se dirigio al centro de la batalla y extendio fibras de energia psiquica al inmaterium y a la desolada ciudad en ruinas.
Cuando un lugar es testigo de un suceso con una fuerte carga emocional( una batalla o pelea, un sacrificio, un ritual,un asesinato,etc..)un psiquico poderoso puede reunir los fragmentos de energia psiquica residual que pueden quedar en el lugar y hacer una idea de o que ocurrio exactamente alli o incluso llegar a recontruir totalmente la escena, como si la estuviera viendo en ese preciso momento, en el que ocurrieron los hechos.
Cuanto mas intenso y violento o con gran carga emocional sea ese suceso, mas vividas seran las imagenes y mas tiempo duraran los residuos psiquicos.

Sebastian Zharhian reunio cada pizca de energia de cada fibra de su ser y rezo frevorosamente al Emperador. Era muy arriesgado lo que iba a hacer, pero tenia que llegar al fondo de la question si queria comprender lo que alli habia pasado.Cualquier error tendria consecuancias catastroficas...

(continuara)





editado por: AGRAMAR, 30 May, 2006 - 09:13



Top  AGRAMAR Enviar MP
 
AGRAMAR Enviado: 06.09.2006, 15:33
Vidente de Sombras
Vidente de Sombras
avatar

Registrado: ene. 2006
Mensajes: 2304

Estado: Desconectado
Ultima visita: 17.09.07
bueno termino ya con el informe de la batalla ente legion negra y biel-tan
Esta batalla se jugo a 800 puntos entre las tropas de Biel-tan de Gps y mis legionarios negros.Jugamos a 5 turnos.Tengo que decieros que he tardado tanto porque ni GPS ni yo teniamos als listas de ejercito,traspapeladas pero como tomamos fots y algunas notas pues recontruire la batalla lo mas fidelinamentre que pueda. LA batalla se jugo a aniquilacion a nivel alpha(eran las primeras partidas de GPS y por eso la sencillez y los pocos puntos)

Mi ejercito se componia de:
-Nazdhiarrn,hechicero lugarteniente del caos absoluto,arma de energia,asalto rabioso,viento del caos,pistola bolter,granadas frag,resistencia demoniaca y talisman de la disformidad.
-acompañado por 9 marines del caos absoluto de asalto con granadas frag,asalto rabioso,reliquia y paladin(Goran) con garras y pariencia demoniaca.
-10 furias
-2 arrasadores
-un dread(adax el loco) con cañon de plasma,blindaje reforzado,habitaculo mutado y descargadores de humo.
-7 marines del caos absoluto con bolters ,reliquia y dos rifles de plasma.


Los eldars contaban con:
-Elthon,vidente con arma bruja(lanza),pistola shuriken,aramdura runica y ataque mental.
-acompañandole estaban el Exarca Vengador Implacable Aeoras y 8 vengadores implacables con catapultas shuriken,Aeoras con arma de nergia, pistola shuriken y ESQUIVAR
- el Brujo Ilithuin con espada bruja,aramdura runica, pistola shuriken y el poder de ocultacion y acompañado por 12 guardianes con catapultas.
-Exarca Segador Siniestro Vindil´ain con lazamisiles segador y poder TIRO RAPIDO, acompañado por 4 segadores siniestros.
-Exarca Escorpión Asesino Patrecas con pinza de escopion y acompañado por 5 escorpiones asesinos
-el Señor Espectral Teian´nas con catapulta shuriken,lanzallamas y cañon estelar.

Viendo las fotos no hace falta que explique en despliegue.
Lo unico que debo señalar es que el depliegue temerario que hizo GPS y la eleccion de las tropas y equipo se vieron condicionadas por ser su segunda partida,el desconocimiento del Caos y las miniaturas que poseis pintadas en ese momento(GPS se niega a jugar con sus minis sin pintar...)

El primer turno fue para GPS.Avanzo por los flancos con los escopiones,los vengadores y el vidente,saco de cobertura al señor espectral para disparar al dread y ,antuvo la posicion en el centro.
Se lanzo temeriariamente con pies ligeros(12 cm) y todo contra los arrasadores(evidentemente no sabia con quien se metia..) y de mientras abrio fuego el señor espectral contra el drad sin hacerle nada gracias a su blindaje 13.los segadores no hicieron anda y asi acabo el turno.

Contento por que mis planes salian bien, me dispuse a devolver los golpes.Avance por el flanco derecho hacia los escorpiones con el hechicero y las dos unidades de marines,esquivando a los segadores, mientras los arrasadores avanzaban hacia los vengadores(unos 8cm) y mi dread obtenia un resultado de psicosis de disparo.
Empeze a disparar priermo con los arrasadores y sus bolters pesados que hizo que cayeran 3 vengadores(aunque se mantuvieron firmes) y el dread no hizo nada al sacar dos "2" para impactar.
Empezaba el segundo turno de GPS.Gps hizo retroceder al señor espectral y siguio y vindete tuvieron a tiro avanzando por los flancos hasta que los vengadores y el vidente tuvieron a tiro a los arrasadores.Los escorpiones siguieron avanzado entre las casas y los segadores cambiaron de posicion para alejarse del dread y de paso intentar tener a tiro a alguien.Protegienddo a los segadores,les siguieron los guardianes.
Las catapultas y pistola dispararan contra los arrasadores sin efectos.Llego el turno del vidente con su ataque metal, y pese a que hizo 5 heridas el aura demoniaca de los arrasadores las salvo todas.
Hizo cargar a los escorpiones contra los mariens con bolters y pese a llegar por los pelos mato a 2 e hizo huir al resto sin sufrir bajas,acabando su turno y poniendose 8 cm mas cerca.

En mi turno reagrupe a los marines que huian,no consegui invocar las furias y el hechicero y su unidad rodearon a los escorpiones y el el hechicero se preparo para lanzar un vientos del caos.Mi dread volvio a sacar psicosis de disparo y los arrasadores solo avanzaron 5 cm contra el vidente y su escuadra.En la fase de disparo el dread saco lo del turno anterior y no hizo nada,los arrasadores mataron mas vengadores y solo dejaron al exarcra el vidente y a otro vengador mas,que o huieron y el viento del caos mato a 3 escopiones(eso si tuvo que hacer dos tiradas pues la primera fue un doble 1 y para no sufrir un peligros de la disformidaduso su talisman de la disformidad),el exarcra entre ellos que tampoco huieron.
El turno 3 de Gps empezaba y lanzo al señor espectral a por el hechicero y su unidad,hizo salir por patas al vidente y los vengadores que quedaban y movilizo a segadores y guardianes en su ayuda mientras los escorpiones se lanzaban a cabar con todos los que pudieran antes de que los mataran..
La fase de disparo hizo que el señor disparara contra el hechicero y su escolta matando a 3 marines.Pero no ocurrio nada mas pues los escopiones dispararon sus pistolas y no hicieron nada asi que asaltaron a los marines con bolters.El combate fue como una pelea de almuadas pues no cayo nadie y acabo en empate.s
En el turno del caos 3,salieron las furias y gracia a una buena tirada se dispersaron para quedar cerca del señor espectral y los guardianes,el dread saco un resultado de normalidad y movio normalmente, los arrasadores persiguieron(es un decir) al vidente y el hechicero y sus tropas se lanzaron a por los escorpiones,apartandose de paso del señor espectral.En la fase de disparos el dread hirio al señor espectral,los arrasadores mataron a los vengadores que quedaban y encima le hicieron una herida al vidente.En la fase de asalto las furias trabaon a los guardianes y mataron a 4 haciendolos huir y hacercandose al señor espectral.En el combate entre marines y escorpiones murieron 3 marines mas,uno con bolter y dos de asalto a cambio de matar a los 3 escopiones(1 lo mato el hechicero de forma penosa y los otros 2 a manos del paladin con garras demoniacas, uno de 6 directo).
El turno 4 de GPS sirvio para que le vidente se pusiera a cubierto entre los los guardianes que se habian reagrupado mientras que los segadores mantenian la posicion y el señor se trababa en combate con las furias.
La fase de disparo de los eldar fue la de la venganza pues el vidente hizo 5 heridas y pese a que salvo 3 no fue suficiente y mato a un arrasador.

En la fase de combate el señor espectral acabo con las furias aplastando a dos y desmaterializando al resto y avanzo hacia los marines de nuevo.

El turno 4 del caos fue un poco raro, pues el hechicero se puso a cubierto entre las casas mientras los de los rifles de plasma y un marine con bolter avanzaron para tener un angulo de tiro contra los segadores y el dread saco un resultado de rabia de combate y tras mover casi 30 cm solo con el moviento se lanzo a por el señor espectral. El arrasador retrocedio un poco y saco el bolter pesado de nuevo.En la fase de disparo mato a 3 guardianes a quienes ni el poder de ocultacion del brujo les salvo.Y en la fase de combate el dread hizo pedazos al señor espectral, pero al tener la misma iniciativa....le devolvio los golpes y con dos internos y superficial lo destruyo con sus ultimas reservas de energia.

El ultimo turno de GPS fue corto pues se limito a dispara las catapultas contra el arrasador causandole una herida,el vidente no le hizo nada con su ataque mental y los segadores acabaron los mariens del pasma y el del bolter,pese a la cobertura que tenian.
El turno del caos fue mas breve aun y el arrasador mato a un guardian mas que superaron el chequeo de liderazgo y se mantuvieron firmes.

Asi termino la partida.Consideramos que los mas justo era dejarlo en un empate.










editado por: AGRAMAR, 06 Sep, 2006 - 03:44



Top  AGRAMAR Enviar MP
 



UP
 
UP

- La Biblioteca Negra -

No somos responsables de todo lo que puedan escribir los usuarios en esta web. Esta página es de carácter gratuito y privado. Por ello el acceso a la misma puede estar restringido, reservándose el derecho de admisión. Esta página web no es en absoluto oficial y de ningún modo respaldada por Games Workshop Limited. 40k, Adeptus Astartes, Battlefleet Gothic, Black Flame, Black Library, el logotipo de la Black Library, BL Publishing, Ángeles Sangrientos, Bloodquest, Blood Bowl, el logotipo de Blood Bowl, el emblema de The Blood Bowl Spike, Cadiano, Catachán, Caos, el emblema del Caos, el logotipo del Caos, Citadel, el castillo de Citadel, Combate Urbano, Ciudad de los Condenados, Codex, Cazadores de Demonios, Ángeles Oscuros, Darkblade, Eldars Oscuros, Dark Future, Dawn of War, el emblema del águila imperial bicéfala, ´Eavy Metal, Eldars, los emblemas de los Eldars, Epic, El Ojo del Terror, Fanatic, el logotipo de Fanatic, el logotipo de Fanatic II, Fire Warrior, el logotipo de Fire Warrior, Forge World, Games Workshop, el logotipo de Games Workshop, Genestealer, Golden Demon, Gorkamorka, la Gran Inmundicia, GW, GWI, el logotipo de GWI, el logotipo del martillo de Sigmar, el logotipo de la Rata Cornuda, Inferno, Inquisitor, el logotipo de Inquisitor, el emblema de Inquisitor, Inquisitor: Conspiracies, el Guardián de los Secretos, Khemri, Khorne, el emblema de Khorne, Kroot, el Señor de la Transformación, Marauder, Mordheim, el logotipo de Mordheim, Necromunda, el logotipo stencil de Necromunda, el logotipo de la placa de Necromunda, Necrón, Nurgle, el emblema de Nurgle, Orko, los emblemas de cráneos de los Orkos, Hermanas de Batalla, Skaven, los emblemas de los Skavens, Slaanesh, el emblema de Slaanesh, Space Hulk, Marine Espacial, los capítulos de los Marines Espaciales, los logotipos de los capítulos de los Marines Espaciales, Talisman, Tau, los nombres de las castas de los Tau, Reyes Funerarios, Trio of Warriors, el logotipo del cometa de doble cola, Tiránido, Tzeentch, el emblema de Tzeentch, Ultramarines, Warhammer, Warhammer Historical, Warhammer Online, el emblema de Warhammer 40,000, el logotipo de Warhammer World, Warmaster, White Dwarf, el logotipo de White Dwarf y todas las marcas, nombres, razas, insignias de las razas, personajes, vehículos, localizaciones, ilustraciones e imágenes del juego de Blood Bowl, del mundo de Warhammer, del mundo de Talisman y del universo de Warhammer 40,000 son ®, ™ y/o © Games Workshop Ltd. 2000-2004, registrados de varias formas en el Reino Unido y otros países del mundo. Usado sin permiso. No pretende ser una afrenta a su posición. Todos los derechos reservados a sus respectivos propietarios.
Powered by dev-postnuke.com