:: INICIO  ::  FORO  ::  ENLACES  ::  DESCARGAS  ::

Menú

|- Buscar
| |- Foro
| |- Chat
| -- Codex
|     `- Indice

Usuarios


Bienvenido Invitado

El registro es completamente gratuito y podrás acceder a todas las partes de la web
Puedes registrarte aquí
Usuario:


Contraseña:


Recuérdame

Miembros:  Gran Arlequín
No Conectado  j  
Miembros:  Guardian
No Conectado  AGRAMAR  
Miembros:  Videntes de Sombras
No Conectado  Janus  
No Conectado  Mph2  
No Conectado  Azrael  
Miembros:  Solitarios
No Conectado  Datox5  
No Conectado  olmox  
No Conectado  Skulldragon  
Miembros:  Conectados
Miembros:  Miembros: 0
Invitados:  Invitados: 5
Total:  Total: 5
Miembros:  Miembros Online
No hay miembros conectados
Buscar Ultimos mensajes

Tema anterior Imprimir tema Tema siguiente

Inicio :: WarHammer 40.000 :: Transfondo WarHammer 40K :: Los Dreadnought en el RT
Moderado por: AGRAMAR, j, Janus

Bajar a respuesta rápida 

Los Dreadnought en el RT

AGRAMAR Enviado: 26.11.2006, 18:52
Vidente de Sombras
Vidente de Sombras
avatar

Registrado: ene. 2006
Mensajes: 2304

Estado: Desconectado
Ultima visita: 17.09.07
Pongo esta historia de los Dreads en el RT porque la considero muy interesante y curiosa,ademas de aportar datos muy curiosos sobre varios maeriales que se usan en warhammer 40k y como se crean y manipulan.Que os guste!

LA ARMADURA PERSONAL DEFINITIVA



El Dreadnought es la forma más avanzada de armadura personal. En este traje blindado gigante, el portador o más bien el piloto, controla los movimientos, el armamento y las defensas del Dreadnought. Además, la conciencia del piloto es aumentada por los controles de su armadura, a veces a tal punto que la máquina y el portador se vuelven inseparables. En consecuencia de esta relación simbiotica bio-mécanica , los pilotos experimentados de Dreadnought, enclaustrados en sus maquinas por períodos largos de tiempo tienen muchas posibilidades de volverse locos. De los que sobreviven, algunos se hacen bandidos/piratas/mercearios, reuniendo bandas de Dreadnoughts ,muy celebres algunas, que actuan por toda la galaxia, vendiendo sus servicios al mejor postor como mercenarios o haciendo incursiones por su cuenta para conseguir botines exuberantes durante sus pillajes.

La concepción de un Dreadnought

Los Dreadnoughts son unas máquinas complejas, que necesitan materiales especiales para construirlas y aptitudes particulares para pilotarlas. llos Orkos construyen máquinas parecidas , que están entre las más primitivas y las menos fiables, aunque a veces son brutalmente efectivas. Las máquinas humanas estan sólidamente construidas y son muy eficaces. Los Dreadnoughts Eldar son probablemente los más poderosos y espectaculares.

Entre el martilleo del acero contra el acero y la salmodia de runas, las Forjas de Marte producen los Dreadnoughts imperiales según santos y venerables diseños . Los tipos más conocidos son Dreadnoughts clase Comptemptor, Deredeo y Furidundus, curiosamente llamados por las tropas "Chuck", "Eddy" y "Fury" . Estas maquinas de guerra son construidas para los ejércitos imperiales [Guardia Imperial NdT] y los Capítulos de Marines. Las numerosas maquinas pueden acabar en los ejércitos privados de gobernadores imperiales. Los Dreadnoughts adquiridos por las Marines son a menudo modificados por el capítulo que los recibe con el fin de responder a las necesidades específicas de una unidad. Ciertos capítulos hasta intentan producir su propio modelo de Dreadnought, pero la inmensa mayoría confían en las habilidades legendarias del Adeptus Mechanicus en materia de fabricación y creacion.

Contrariamente al Imperio, que dispone de un arsenal centralizado, las fábricas de armamentos de los mundos Orkos dependen de un señor de guerra. Armeros Orkos muy hábiles y destacados mekanicos [ manitaz,chapuzas NdT], son empleados solo por los más ricos y más influyentes del grandes señores de la Guerra Orkos con el fin de producir armas para sus fuerzas. En la sociedad Orka, los Dreadnoughts son un arma de prestigio y muy cara. Sólo los señores de la guerra más poderosos pueden pagárselo y sólo el más poderoso de todos pueden permitirse equipar a algunos de sus servidores del mismo modo.

Los mundo-Astronave de los Eldar protegen fábricas gigantescas y automáticas. ¡ En estas fábricas no se contentan con fabricar los objetos cotidianos que usan los Eldar y su material militar, las conciben! el Eldar que encarga estas máquinas se contentan con escoger el aspecto estético de sus creaciones, que es lo más importante desde el punto de vista de un Eldar. Los Dreadnoughts Eldar son unas máquinas grandes y elegantes cuyas líneas esconden un potencial enorme de destrucción.

La construcción de Dreadnought

La fuente de energía que se encuentra en el corazón de cada Dreadnought puede ser una batería cristalina, un motor nuclear, un generador de gravedad polarizada o el clásico motor de combustión interna.Las baterías cristalinas son utilizadas por los humanos y Eldar, mientras que la maquina Orka emplea en general motores a combustión. Los humos negros soltados por estos motores inspiraron a los humanos el sobrenombre con el que designan a los Dreadnoughts orkos: "calderas".(Ahora se llaman "lataz")

Los sistemas de transmisión de energías también varían, pero el sistema más corriente utiliza hidroplásticos acoplados a actionadores por impulsos eléctricos. Ponen en funcionamiento el sistema de armamento, y otros sistemas menores en la máquina. Los miembros son a menudo accionados por haces de fibras electro - aceleradas que funcionan casi exactamente como músculos, contrayéndose y relajándose con el fin de mover la enorme masa del Dreadnought.

El cuerpo del Dreadnought esta hecho de sóliao céramita moldeada. Los Dreadnoughts Orks son de metal pero tienden a ser ridículamente pesados y torpes. La céramita comienza su vida como un líquido blanco y fluido que es injectado en moldes bajo presión. El molde es luego calentado a 300 °(aprox.) , dejandose despues enfriar. El moldeado es a la vez sólido y duradero. Los Dreadnoughts imperial y Eldar son protegidos ademas por placas de blindajes hechas de adamantio. Este material es obtenido en las fábricas automatizadas de transformación en órbita de Marte, por ejemplo, así como losl mundos-Astronave Eldar(actualemte los Eldar usan hueso espectral, un material inteligente parecido al coral y tan duro como el adamantio). Cada una de sus fábricas en forma de rueda consiste en un sistema vasto de centrifugación de varios kilómetros de longitud. El borde interior es constantemente mantenido a alta temperatura por plasma,que esta contenido por campos magnéticos. Es posible solamente bajo estas fundir el adamantio con el fin de que fluya por los moldes colocados en el borde exterior de la fábrica-anillo.

Sistemas de control
El sistema de control de un Dreadnought varía de primitivas palancas manuales a los controles por impulsos cerebrales. Estos sistemas varían en eficacia. Los Orkos ,cuya destreza tecnológica es más limitada, prefieren un sistema de pilotaje semejante al de un vehículo comvencional. Son lentos en comparación con los sistemas basados en controles cerebrales (impulsos cerebrales), pero son relativamente baratos. El control cerebral particularmente es utilizado po rlos Eldar, permitiendo hacerse literalmente uno con el Dreadnought: controlar sus movimientos, sus acciones, sus sentidos por el solo poder del pensamiento.

El sistema de control cerebral imperial es mucho menos fiable. Otra solución es utilizar la cirugía para fusionar al Dreadnought y su piloto. Esto tiene todas las ventajas del control cerebral y es mucho menos costoso. El piloto es quirúrgicamente implantado en la cápsula blindada interior, en suspensión edentro de un fluido amniotico, que le mantiene con vida para el resto de sus días. Una vez encapsulado de esa manera, el piloto se hace uno con la máquina y no puede dejárla a menos que el Dreadnought sea dañado o destruido en cuyo caso un asiento eyectable le permite escaparse.



El nombre del Dreadnought que conocemos viene del primer barco acorazado que se construyo y su nombre significa "el sin miedo" y ahora todos los barcos de clase acorada reciben ese nombre en honor del ese primer barco( Dreadnought class ship o sea Barco tipo Acorazado)

Tomado del Compendium por Tienus Ahès de Taran y traducido y adaptado por Me



Top  AGRAMAR Enviar MP
 
AGRAMAR Enviado: 26.11.2006, 19:54
Vidente de Sombras
Vidente de Sombras
avatar

Registrado: ene. 2006
Mensajes: 2304

Estado: Desconectado
Ultima visita: 17.09.07
GALERIA DE DREADS


Marines de la epoca RT

Marine actual

Venerable




Del cruzada estelar


Orkos del RT

Dread actual Orko



Eldar del RT

señor espectral

Nuevo señor espectral


Dread del caos del RT

Dread del caos actual


OTRAS MAQUINAS EVOLUCIONADAS DEL DREAD


Lata azezina,version pequeña del dread orko


Porfanador del caos


Bipode eldar del RT

Bipode eldar

Nuevo Bipode Eldar(escuadron)



Top  AGRAMAR Enviar MP
 
ZIBEON Enviado: 19.12.2006, 01:50
Arlequín
Arlequín
avatar

Registrado: mar. 2006
Mensajes: 40

Estado: Desconectado
Ultima visita: 19.12.06
Esto es una recopilacion y lo demás tonteria.

Si señor, IMPRESIONANTE.
Top  ZIBEON Enviar MP
 



UP
 
UP

- La Biblioteca Negra -

No somos responsables de todo lo que puedan escribir los usuarios en esta web. Esta página es de carácter gratuito y privado. Por ello el acceso a la misma puede estar restringido, reservándose el derecho de admisión. Esta página web no es en absoluto oficial y de ningún modo respaldada por Games Workshop Limited. 40k, Adeptus Astartes, Battlefleet Gothic, Black Flame, Black Library, el logotipo de la Black Library, BL Publishing, Ángeles Sangrientos, Bloodquest, Blood Bowl, el logotipo de Blood Bowl, el emblema de The Blood Bowl Spike, Cadiano, Catachán, Caos, el emblema del Caos, el logotipo del Caos, Citadel, el castillo de Citadel, Combate Urbano, Ciudad de los Condenados, Codex, Cazadores de Demonios, Ángeles Oscuros, Darkblade, Eldars Oscuros, Dark Future, Dawn of War, el emblema del águila imperial bicéfala, ´Eavy Metal, Eldars, los emblemas de los Eldars, Epic, El Ojo del Terror, Fanatic, el logotipo de Fanatic, el logotipo de Fanatic II, Fire Warrior, el logotipo de Fire Warrior, Forge World, Games Workshop, el logotipo de Games Workshop, Genestealer, Golden Demon, Gorkamorka, la Gran Inmundicia, GW, GWI, el logotipo de GWI, el logotipo del martillo de Sigmar, el logotipo de la Rata Cornuda, Inferno, Inquisitor, el logotipo de Inquisitor, el emblema de Inquisitor, Inquisitor: Conspiracies, el Guardián de los Secretos, Khemri, Khorne, el emblema de Khorne, Kroot, el Señor de la Transformación, Marauder, Mordheim, el logotipo de Mordheim, Necromunda, el logotipo stencil de Necromunda, el logotipo de la placa de Necromunda, Necrón, Nurgle, el emblema de Nurgle, Orko, los emblemas de cráneos de los Orkos, Hermanas de Batalla, Skaven, los emblemas de los Skavens, Slaanesh, el emblema de Slaanesh, Space Hulk, Marine Espacial, los capítulos de los Marines Espaciales, los logotipos de los capítulos de los Marines Espaciales, Talisman, Tau, los nombres de las castas de los Tau, Reyes Funerarios, Trio of Warriors, el logotipo del cometa de doble cola, Tiránido, Tzeentch, el emblema de Tzeentch, Ultramarines, Warhammer, Warhammer Historical, Warhammer Online, el emblema de Warhammer 40,000, el logotipo de Warhammer World, Warmaster, White Dwarf, el logotipo de White Dwarf y todas las marcas, nombres, razas, insignias de las razas, personajes, vehículos, localizaciones, ilustraciones e imágenes del juego de Blood Bowl, del mundo de Warhammer, del mundo de Talisman y del universo de Warhammer 40,000 son ®, ™ y/o © Games Workshop Ltd. 2000-2004, registrados de varias formas en el Reino Unido y otros países del mundo. Usado sin permiso. No pretende ser una afrenta a su posición. Todos los derechos reservados a sus respectivos propietarios.
Powered by dev-postnuke.com