Tema: Juego Warhammer40kLos artículos publicados en este tema son los siguientes.
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Más Apocalipsis... |
(917 lecturas) |
Enviado por Janus en Martes, 11 Septiembre, 2007 - 10:56 |
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De Warseer y proporcinado por nuestros amigos de la PDFP, nos llegan estas imagenes del libro de 40.000 que saldra en breve (relativamente hablando): El Codex Apocalispsis.
Dadle en leer mas...pues algunas imagenes son, al fin y al cabo, algo orgasmicas. Vedlo vosotros mismos...
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Ya han salido detalles de la nueva campaña que esta planeando los de GW para el veranito.
EVENTOS ESPECIALES
En todas las tiendas Games Workshop y en multitud de comercios independientes se celebrarán batallas y otros eventos a lo largo de toda la campaña. En tu hoja de servicio se reflejará tu nivel de participación mediante condecoraciones y menciones especiales de la campaña. ¡Consulta la White Dwarf y la página web para más información!
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CALENDARIO
03/05/06 Creación de la web 07/06/06 Apertura de la web 21/06/06 Inicio del período de registro 05/07/06 Inicio de la campaña 30/08/06 Fin de la campaña 01/09/06 Publicación de los resultados
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Más info. pincha aquí.
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>>> Iniciando Mnemoservidor XzC-66/760...
>>>Códigos de seguridad... CORRECTOS
ACCESO AUTORIZADO - INQUISIDOR JOUAN TRAMTOR D´EMBERRES
>>Informe de la misión; Di´S´Thaun 7789/1- 0980978956007M41.
>>Destinatario único: Inquisidor D´Emberres, Maestro de Buscadores del Ordo Xenos, Señor de Velgathi, Magistrado de Terra y Leal Servidor de su Alteza.
>>Remitente: Clasificado. [Remitir al Senado de Terra o a la Alta Inquisición]
>>Mensajero: Callgidus Menten. [Nota: no es de fiar, mátelo]
>>Asunto: Di´S´Thaun.
++++INICIO DEL MENSAJE VERBAL++++
Bien, Jouan, tenemos una oportunidad de alcanzar nuestros objetivos. Nuestro espía ha logrado determinar la posición de dos de esos alienígenas en un puesto avanzado llamado Di´S´Thaun; no sé cómo lo pronuncian ni me importa, sólo quiero que los captures y los traigas aquí. Esos Tau han sido una espina clavada en nuestro costado durante demasiado tiempo, así que ya va siendo hora de que rematemos este asunto.
El Hermano Capitán Denius y sus escuadras de los Guardianes de la Muerte le acompañarán; han sido enviados a su posición actual, así que no se mueva; se le rastreará por todo el planeta hasta que sea recogido. Tiene autorización para requisar tantas tropas de la Guardia Imperial como desee, dentro de las restricciones habituales. Aún y así, no esperamos aposición alguna, pero ya conocemos a los alienígenas; son escurridizos y traicioneros. Aniquile la colonia de Di´S´Thaun y tráiganos a su Etéreo.
Queremos a ese xeno, D´Emberres, y lo queremos vivo o muerto, pero lo queremos ya.
Larga vida al Emperador.
++++FIN DEL MENSAJE VERBAL++++
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RUmores Eldar |
(515 lecturas) |
Enviado por AGRAMAR en Viernes, 17 Marzo, 2006 - 01:06 |
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Rumores eldar por lothar-khain de ED..
-Ultimamente se está rumoreando bastante acerca de los chicos de orejas puntiagudas, parece que al final GW no va a seguir el calendario que yo creía, absolutamente todo ello sacado del Dakka:
1.- En la WD Americana, concretamente en la número 315 en la "pre" del Games Day de Los Ángeles comentan así como quien no quiere la cosa, que en el seminario podrán verse fotografías y avances de reglas/cambios del futuro Codex: Eldar.
Teniendo en cuenta que desde que anuncian algo en un evento oficial, hasta que sale realmente a la venta, suelen pasar unos 6 meses más o menos, eso podría siginificar que tendremos el Codex:Eldar para finales de Octubre aproximadamente, tras el final de la Campaña de Verano.
Esto es un cambio importante, porque yo por lo menos apostaba más por los Orkos. Que cosas.
2.- Durante el testeo del nuevo Codex:Eldar se ha trabajado con los siguientes cambios en las armas del ejército.
1) Los Cañones Shuriken (NO las Catapultas) tendrán la regla de "Acerados".
2) Los Cañones Estelares pasan a ser Pesada 2, pero por lo demás funcionarán igual.
3) El Lanzamisiles Eldar será rebajado en puntos, pero no sufre más cambio que ese, funcionará exáctamente igual.
4) Las Lanzas Brillantes (el arma, no la unidad) se quedan como están.
¿Soy al único al que le parecen extremadamente adecuados estos cambios? Con esto se acaba el abuso de algunas armas y el abandono absoluto de algunas otras.
Podría llegar a suponer un cambio importante en las listas de ejército en general, porque perdiendo cadencia el Cañón Estelar ya no será la opción "obligatoria" y el Shuriken gana muchos puntos al convertirse en la única arma de 3 disparos del arsenal Eldar.
Lo mismo con el Lanzamisiles, era extremadamente caro para lo que hacía lo que lo había convertido en la opción a desechar en favor de las Lanzas Brillantes.
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El Suceso Vessaba |
(904 lecturas) |
Enviado por Alanthos en Sábado, 04 Marzo, 2006 - 03:21 |
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Un relato sobre el joven Clan Tau de los Dar´Yth (¡Mi nuevo trasfondo!) y su conducta para con la Humanidad. ¿Qué les parece? (Si gusta, postearé datos sobre el Clan).
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Culexus |
(611 lecturas) |
Enviado por Alanthos en Viernes, 24 Febrero, 2006 - 10:41 |
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El Caos se presenta de muchas y muy insidiosas maneras; la de los psíquicos es una de ellas. La cura que el Imperio guarda para ellos es poco conocida para los suyos, pero quienes los conocen los temen.Son los Asesinos sin alma del Templo Culexus.
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WHITE DWARF MARZO |
(512 lecturas) |
Enviado por AGRAMAR en Jueves, 23 Febrero, 2006 - 11:11 |
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Por Querubin Raziel de ociojoven:
Haceros a la idea de que lo que prima en este número son los TAU (solo hay que ver la portada). En las novedades estan: Codex TAU 20¤ Comandante TAU 22,5¤ Etéreo 10¤ Fuerza de combate TAU 80¤ Caja de ejército TAU 195¤ Equio de drones francotiradores 22,5¤ Rastreadores TAU con rifle acelerador 10¤ Thorgrim Custodio de Agravios en trono 33¤ Señor de los enanos con hacha y pistola 10¤ Rey de Khand en carro 25¤ Guerreros de Khand 30¤ (caja) 10¤ (blíster). Jinetes de Khand 33¤ (caja) 8¤ (blíster). Caudillo khandiano 15¤ Avance de la campaña de verano, la Caída de Medusa V y el codex. Un artículo de Jervis Johnson donde dice que hará una serie de artículos sobre futuras novedades (Xoso...). El sistema de puntuación del D.o.S. Los TAU (43 páginas con su informe de batalla). Una minicampaña de 40K en la que te ponen pegatinas en la maleta. ESDLA, listas de ejército de Khand y como pintar el carro. Enanos: ¿os acordaís de los antiguos PE? Pues los han repuesto con las reglas del Libro nuevo de los Enanos para que se puedan usar de manera oficial. Una batalla entre Enanos y Goblins usando las reglas de batalla Bajo Tierra. Y para acabar, el último artículo del arte de warhammer (ya sabeís, aquellos que decían como desplegar, disparar, hacer magia...), este en concreto trata de como tienes que hacerte la lista del ejército. Y para acabar con esto, voy a poneros unos parrafitos que ha escrito Alessio Cavatore: [Hay una imagen arriba de una partida, un matador esta enfrente de una serpiente alada con un caudillo encima de ella y en el fondo unos atronadores, un cañón y unos goblins que no tienen mayor relevancia.] ''Observa detenidamente la imagen que aparece sobre estas líneas [la que os acabo de describir] e imagínate que eres el jugador que controla a los Enanos. Te encuentras al principio del último turno y el adversario ya ha jugado el suyo. Los Enanos van ganando por unos 500 puntos. El matador es el último superviviente de una unidad que vale unos 300 puntos y que ha arrasado a dos unidades y al portaestandarte de batalla, con lo que, al capturar los estandartes enemigos, ha conseguido 300 puntos más, lo que hace que ese Enano valga 600 puntos de victoria. Si no trabas en combate con la serpiente alada, puedes atacar al monstruo con los atronadores y los cañones que tienes, ya que la serpiente vale unos 400 puntos, más los 200 puntos de los estandartes de las unidades que ha destruido. Peeero el sueño de todo matador es morir de una forma heróica. Y la sangre de los Enanos a los que la serpiente ha dado muerte clama venganza. Una carga como esa supondrá la muerte del matador y perderás la partida. Ha llegado la hora de declarar las cargas. ¿Qué vas a hacer? 1 ¡Cargar, por Grugni, Grimnir y Valaya! ¿Acaso me has tomado por un débil humano? 2 ¡No cargar y dispararle con todo lo que tenga! Al fin y al cabo, Warhammer no es un juego de rol... ¿Cuál has escogido? En mi opinión, la respuesta correcta es: ninguna de las dos. El hecho es que la manera de jugar siempre debería tener en cuenta al adversario. Si juegas contra un jugador ''culoduro'' con mentalidad de torneo, no cargues, porque si lo haces se pensará que eres tonto. Sin embargo, si juegas con una persona a la que le encanta el transfondo del mundo de Warhammer, que tiene un ejército basado en un transfondo elaborado y que hace sonidos gutulares al mover el engendro del Caos, ¡lanzate a la carga sin dudarlo! Ya sé que es un ejemplo un poco exagerado, pero lo que quiero decir con todo esto es que es mejor no imponer tu estilo de juego sobre el de los demás, sino actuar como todo un caballero y adaptar tu forma de jugar para crear una experiencia con la que ambos jugadores se lo puedan pasar bien, pues el objetivo principal del juego es la diversión. A veces ganar es divertido y a veces es lo de menos.''
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Campaña tau |
(339 lecturas) |
Enviado por AGRAMAR en Miércoles, 22 Febrero, 2006 - 12:39 |
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Esto lo he sacado de ED, por Tzeench.... Para celebrar el Codex : Imperio Tau GW realizara una campaña en las tiendas y ha repartido a las tiendas las reglas de la campaña. He conseguido dichas reglas y os lo dejo aqui http://www.bigupload.com/d=7EC5B368 bajaros campaña.zip y a ver que os parece lo que estan preparando.
Mas info aki : http://miarroba.com/foros/ver.php?foroid=5007&temaid=4231790
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NUEVAS MINIATURAS |
(423 lecturas) |
Enviado por AGRAMAR en Lunes, 20 Febrero, 2006 - 05:00 |
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NOVEDADES |
(357 lecturas) |
Enviado por AGRAMAR en Lunes, 13 Febrero, 2006 - 09:13 |
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Novedades |
(490 lecturas) |
Enviado por AGRAMAR en Viernes, 27 Enero, 2006 - 06:00 |
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Os pongo aqui las nuevas novedades para Wh40k que se estan preparando..estan en ingles pero son faciles de entender...
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Gracias a Morff tarkin y Billy Boy (ociojoven)por esta noticia..ahora si ke le pillareis asco a los tau
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WD de febrero |
(433 lecturas) |
Enviado por AGRAMAR en Lunes, 23 Enero, 2006 - 07:14 |
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Novedades a la venta: ¡¡Ninguna!!
Pg 4: Avance del codex: Imperio Tau. 2 páginas en las que se ven fotos de las nuevas sombras, el skyray, el papamovil y la comandanta con con el casco puesto.
Pg 68: Mariscales de los Templarios Negros. Pseudoartículo en el que nos muestran una serie de conversiones con su minitrasfondo. 4 conversiones a 1 página cada una y otras 4 páginas con las fotos oficiales del resto de minis de TN.
Pg 76: Ordo Malleus Dixit. Mundos Demoníacos. Lo único interesante de 40k de la revista, en mi opinión. Reglas y muchas fotos de escenografía para jugar en mundos demoníacos. Al final hay un relato corto pero majete sobre un mundo al que llega una tormenta de disformidad mu grande mu grande. 10 páginas.
Pg 86: Solo hay guerra. 4 páginas. Este mes hablan de los disparos.
En la página de Noticias del Frente se confirma lo del DoS en Jerez de la Frontera los días 20(40k) y 21(Fantasy) de mayo. Fecha límite para presentar las listas de ejército es el 17 de abril. Precio de la entrada: 24€ con mini exclusiva.
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aver gente!!!los de jerez estais de enhorabuena porque el proximo D.O.S sera alli!!!! y ya se sabe el contenido de la nueva caja de los tau:(la mega caja) 1-Codex Imperio Tau 1-Etereo edicion limitada(nuevo) 1-Comandante en Crisis 6-Vespids 1-Equipo Francotirador Dron (el explorador con controlador y 3-4 drones creo) 3- Plastic Stealth Suits ("Armaduras sombra de plastico"!!!) 12-Guerreros de la Casta del fuego 1-Cabezamartillo 16-Kroot 2-Crisis con drones Precio 145 libras, saldra a la venta el 11 de marzo pero se podra reservar por advenced order a partir del proximo 28 de enero.
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Nuevo Codex "Templarios Negros" Los Templarios Negros son los guerreros de elite de la Humanidad, embarcados en una Cruzada sin fin contra los enemigos del Emperador. Éste codex nuevo ya está a la venta. Hablaremos más profundamente de este tema en el foro. La historia de los Templarios Negros se remonta al momento en que su capítulo progenitor, los Puños Imperiales, defendió el Palacio del Emperador durante la Herejía de Horus. Después de que las Legiones Traidoras fueran derrotadas se decidió que los capítulos leales fueran fragmentados en capítulos más pequeños. Rogal Dorn, Primarca de los Puños Imperiales, accedió a ello y así nacieron los Templarios Negros. Desde entonces, han mantenido una cruzada constante para demostrar su lealtad al Emperador. | |
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MATA AL ALIENIGENA Por Aertes Ahora que los jugadores del Warhammer 40.000 tenemos a nuestra disposición a los Cazadores de Demonios y Cazadores de Brujas, muchos nos preguntamos cuánto tardará en salir a la venta la última rama de la Inquisición. Pues bien, a algunos la impaciencia nos puede, lo cual me ha llevado a escribir un Codex no oficial con una idea aproximada de lo que podrían ser los Cazadores de Alienígenas renovados.
Los Orígenes Los Cazadores de Alienígenas son los integrantes del Ordo Xenos, la rama de la Inquisición dedicada a exterminar la amenaza alienígena contra el Imperio de la Humanidad. Como ocurre con el Ordo Malleus y el Ordo Heréticus, los miembros de esta orden poseen armamento y habilidades orientados a hacer frente a aquello contra lo que consagran sus vidas, ya sean las mareas vivientes de orkos como el sofisticado armamento tau o las monstruosas bioconstrucciones tiránidas. Sea cual sea el enemigo a hacer frente, el Ordo Xenos dispone de lo necesario para que sea el pabellón de la Humanidad y no el de ninguna raza alienígena el que ondee en la cumbre de la galaxia.
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