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RUMORES FINALES SOBRE ANGELES OSCUROS (359 lecturas)
Enviado por AGRAMAR en Jueves, 15 Febrero, 2007 - 11:48
 
Gracias a la gente de PFP:

HQ
• Gran maestro Azrael
- Equipo: Igual que el anterior pero con algunos arreglillos.
• Belial – Maestro de la Deathwing
-No tendrá miniatura por el momento. Es un exterminador con las características de un Señor de la compañía. Se le podrá equipar de distintas formas. De base trae un arma de energía de precisión. Si se incluye, las escuadras del ala de muerte podrán escogerse como línea.
• Sammael – Maestro de la Ravenwing
- Motocicleta a Reacción (Bolter de Asalto acoplado y Cañón de Plasma) Manto de Adamantina y Arma de energía de precisión.
- Puede utilizar en lugar de la motocicleta a reacción un Land Speeder con blindaje frontal y lateral de 14, y HP 5.
- Permite mejorar una unidad de ataque de la Ravenwing a unidad de mando (con Portaestandarte y Apotecario).
• Maestro de la Compañía (compañías 3ª, 4ª y 5ª) Incluye un aura de hierro.
- Permite incluir una unidad de mando de 5 miembros, pero no tiene que unirse a ella.

• Ezekiel – Señor de los bibliotecarios
- Viene con ambos poderes psíquicos (se confirma que los AO sólo tendrán 2 poderes) y el poder Mindworm. Armadura artesanal.
• Bibliotecario de los Ángeles Oscuros
- Igual que los bibliotecarios del codex marines espaciales excepto porque tendrá sólo dos poderes – Bola de Fuego y Barrera de Fuerza. Que no se podrán cambiar.
• Capellán de los Ángeles Oscuros
- Igual que los capellanes del codex marines espaciales. Se puede ascender a Capellán Interrogador. (En realidad es que hay las dos opciones)
- Se podrá equipar con armadura de exterminador, motocicleta o retroreactor.
• Escuadras de Mando: se componen de 5 miembros, y se puede incluir una por cada opción de CG.
- Coraje
- Sólo se puede incluir el Campeón de Compañía si se incluye un Maestro de Compañía.
-Actúan de manera independiente al Señor de la Compañía.
Elites
• Escuadra de exterminadores del Ala de Muerte
- El tamaño de la escuadra es de cinco miembros (ni más ni menos).
- Todos los miembros del Ala de Muerte tienen coraje
- Solamente una arma pesada por escuadra (un cañón del asalto, un lanzamisiles ciclón o un lanzallamas pesado).
- La escuadra puede incluir una mezcla de exterminadores normales o de asalto.
-Regla especial “Asalto del Ala de Muerte”: la mitad de tus unidades de exterminadores pueden usar Despliegue Rápido en el primer turno, superando automáticamente su tirada de reservas. Confirmado.
- Los exterminadores son más baratos que en el codex ángeles oscuros anterior pero más caros que los exterminadores del codex marines espaciales (entre 40 y 45 puntos). Confirmado.
• Escuadra de veteranos de la compañía
- Escuadras de 5 miembros ampliables a 10 (Se necesita una escuadra de 10 para poder usar las reglas de “escuadras de combate”)
- Variedad de armamento (combi-armas, bolters de asalto, armas de energía, armas especiales y pesadas).
• Tecnomarines
- Cuentan como elite si bien no ocupan sus opciones (No ocupan casillas de Élite). Confirmado.
- Puede incluirse uno por cada vehículo en el ejército que no sea un transporte.
• Escuadra de exploradores de los Ángeles Oscuros
- La base son 5 marines y un sargento veterano.
- Pueden incluirse otros 5 exploradores más.
- Todos tienen Granadas de Fragmentación y Perforantes, pistola Bolter . y una de las siguientes armas: Bolter, Escopeta o Arma de combate cuerpo a cuerpo
- La escopeta tiene ahora F4.
- El resto de las opciones son idénticas a las demás escuadras de exploradores.
• El dreadnought aumenta su coste en puntos. Confirmado



Línea
• Escuadra Táctica
- Usa la regla “escuadras de combate” Confirmado.
- Unidades de 5 o 10; pueden incluir un arma especial; si son 10 pueden incluir un arma pesada. Confirmado.
• Las unidades llevan bólter y pistola bólter.
• Escuadra de la Ravenwing (si al mando está Sammael).
• Escuadra de Deathwing (si está al mando Belial).



Ataque Rápido
• Escuadra de Asalto
- Usa la regla “escuadras de combate. Confirmado
- Las escuadras de asalto pueden eliminar sus retroreactores y montar en un rhino o una cápsula de desembarco en su lugar (el coste se mantiene). Confirmado
• Escuadra de ataque del ala de cuervo
- Mínimo de 3 motos (se pueden añadir 3 más, ni mas ni menos).
- Coraje
- Todas las motos del ala de cuervo (incluidas las motocicletas de ataque) tienen balizas de teletransporte y son exploradores.
- Dos motoristas pueden portar un arma especial (lanzallamas, fusión o plasma pagando su coste)
- Se puede incluir una motocicleta de ataque.
- Si el escuadrón está formado por 6 motocicletas, se le podrá unir un Land Speeder Tornado.
- La unidad desplegará a la vez, pero actuarán por separado, es decir, 2 equipos de 3 motos, un Land Speeder y una motocicleta de ataque.
• Escuadra de Apoyo del ala de cuervo
- Formado por un Land Speeder
- Se podrán incluir cuatro Land Speeders más. No se podrán incluir mas de un Tornado por escuadra ni mas de un Typhon.


Apoyo Pesado
• Devastadores
- Puede usar la regla escuadras de combate para dividir la escuadra de 10 marines en dos de 5; esto permite dividir las armas pesadas en dos unidades. Confirmado.


Información de los Vehículos

• Los vehículos vienen con reflectores y descargadores de humo por defecto. Confirmado.
• Las cápsulas son más caras (50 puntos), el resto de vehículos se quedan igual o son más baratos (Rhino 35 puntos y razorback 50 puntos). Confirmado.
• Los Whirlwinds tienen una opción de fuego incendiario para los misiles castellano, que ignoran las salvaciones por cobertura. Confirmado.
• Los Dreadnoughts pueden llevar Cañón de Plasma o Cañón Automático acoplado sin coste adicional.

Información General
• Todos los marines en servoarmadura vienen por defecto con pistola Bolter y las dos granadas. Confirmado.
• Todas las escuadras de ángeles oscuros están lideradas por sargentos veteranos. Confirmado.
• Los Estandarte de la Devastación, Retribución y Fortaleza, son clasificados como "estandartes sagrados", y sólo se pueden incluir si hay un Capellán Interrogador en el ejército. Confirmado.
• No hay habilidades de veterano para los Ángeles Oscuros. Confirmado.
• El codex sigue el mismo formato que el recientemente lanzado codex Eldar.
• Regla “Escuadras de Combate”: La base de las escuadras es de 5 miembros. Que se pueden ampliar a 10. Cuando se despliega esta unidad, se puede divides ésta en dos unidades separadas.
• Las anterioires reglas de Testarudos, la regla de moral esa que tenía todo el ejército, y la salvación invulnerable de la Ravenwing desaparecen. Confirmado.
• Las reglas para Cypher no estarán incluidas en el codex.
• No habrá Dreadnought Mortis en el codex.


 

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